俾斯麦
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俾斯麦(Bismarck)是幻萌网络所开发的卡牌类手机游戏《战舰少女R》的登场角色。改造前画师为JS桑;改造后画师为15K。
游戏数据
俾斯麦级一号舰——“俾斯麦”
图鉴编号:6→1006 稀有度:5→6
俾斯麦战舰少女
人设:JS桑→15k
改造等级:俾斯麦(Lv1)→俾斯麦改(Lv75)
耐久 90→100 火力 72(92)→82(102)
装甲80(100)→80(100) 鱼雷0(0)→0(0)
搭载 16→16 对潜 0(0)→0(0)回避 26(46)→30(53) 对空 25(55)→37(67)
航速 30→30.8 索敌 16(41)→22(47)
射程 长→长 幸运 15→18
最大消费量
燃料 90→90 弹药 130→130
搭载 装备
4→4 德国双联380毫米炮→德国双联406毫米炮
4→4 德国双联150毫米炮→德国双联37毫米防空机枪
4→4 AR-196水上侦察机→雷达告警装置
4→4 未装备→“奥斯卡”
技能(改造后习得)
技能名称 旗舰杀手
技能描述
当俾斯麦作为旗舰时
10%/20%/30%概率发动
攻击对方舰队旗舰
增加10/20/30点固定伤害且必定命中
技能名称 永不沉没的战舰
技能描述
当俾斯麦的血量高于50%时
受到的伤害减少4/6/8点
获得方式
建造(5小时30分,极低概率)
打捞(6-1,6-2)
括号内数据为该项能力所能达到的最大值(强化MAX、Lv100)--表示该数据浮动或暂时不确定。
俾斯麦战舰少女
战舰少女r俾斯麦舰船评测
生存
30.8节的航速,作为一艘战列舰来说相当优秀了,100HP加上满强100护甲也是一个坚实的铁壁,唯一尴尬的就是37手辣鸡了,对空初始37不知道是不是故意的,满强以后67倒也是够用。回避53正常水平,总体来说生存能力极强的高速战列舰。
输出
说到输出,这个就是德系舰船的一个通病了,高命中,高生存,但是输出相对较弱,满强102也倒是不低了,只是在超一线战列中并不突出而已,日常和推图也都足够。只能说输出并不是波斯猫的特长吧。
技能
旗舰杀手,其实这个技能很强力,30%的高触发概率,必中且增加30点的固定伤害,既避免了超闪避BOSS的MISS问题,对于高护甲的旗舰也有一个固定伤害加成,但是代价就是旗舰位,在这个有航速有胡德,生存有北宅,火力有花生的年代,旗舰位真的十分的紧缺。
永不沉没的战舰,这个技能反而成了现在的常驻技能,原因也很简单,因为没有使用条件,并且日常图中这个猫小偷还可以偷钢偷铝。活动中也是可以提高自己的生存能力,毕竟站着才有输出,倒下去的只是一具尸体。
总评
建造530出现概率最大的船就是俾斯麦了吧,也是不少玩家的第一艘超主力舰船。刚出现时是各位提督无可置疑的绝对主力,但是随着版本的更迭,作为德系的扛把子,现在波斯猫的光辉被妹妹北宅所掩盖了,相比于妹妹在活动中的亮眼表现,波斯猫好像更加专注于日常的港区任务。
但是随着最新活动中的压制点模式逐步多起来玩家的船舱深度也会要求高起来,那么2、3队的旗舰位置波斯猫也是很有竞争地位的,毕竟俾斯麦也是超一线的六星战列舰。
获取难度:4
舰船评分:8
战舰少女r俾斯麦技能选哪个 俾斯麦改双技哪个好
不推荐转换,如果是第一次改造,那么还是选旗舰杀手吧。目前的旗舰杀手可以在夜战阶段发动,所以实用性比原先强上不少,但是依然受到概率的限制,还是需要看情况决定是否使用,毕竟胡德的暴击技能,北宅的debuff技能都会更好。
新的技能则是提高生存能力,如果是推后期图或活动图,可能就是减少损耗,减少修理次数和消耗资源,也可以延长在战斗中的时间,目前情况下,总的来说可有可有无。但是当前有部分提督使用第二技能,再给俾斯麦上装甲装备,然后去偷铝...
以上就是对俾斯麦战舰少女详细介绍,相信小伙伴读完之后就知道了俾斯麦怎么样了,是不是觉得很不错呢,上面还介绍了打捞关卡和时间哦,只是概率有点低,最后祝小伙伴早日得到。