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刀剑乱舞入手顺序的战斗参考数值是什么?

刀剑乱舞这个游戏是一个非常受朋友们欢迎的游戏,其中那些非常具有特色的二次元人物可算是这个游戏的一大特色了,那今天就和小编一起来看看刀剑乱舞这个游戏的介绍以及刀剑乱舞入手顺序的战斗参考数值吧。

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刀剑乱舞入手顺序

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刀剑乱舞游戏介绍

《刀剑乱舞-ONLINE 》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。

游戏背景

本作是由DMMGames 制作,Nitroplus负责角色和脚本的「刀剑育成」模拟游戏。玩家可以一边驰骋在历史上的战场,一边育成以名刀/名枪男性角色拟人化而成的「刀剑男士」,打造最强的部队。当然,玩家必须以根据战略编组队伍,另外还有美丽的图片和豪华的声优阵容为游戏增色,是可以让人享受收集刀剑男士乐趣的一部作品。

游戏还请到了前野智昭、石川界人、鸟海浩辅、近藤隆、木村良平、榎木淳弥 、兴津和幸、柿原彻也等著名实力声优助阵。

刀剑乱舞入手顺序的战斗参考数值

“机动”是决定刀剑乱舞入手顺序战斗的唯一数值,每回合系统会根据敌我双方所有人员的机动数值来决定攻击先后顺序,机动数值高的会先出手。

刀剑乱舞入手顺序

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看了上面关于刀剑乱舞这个游戏的介绍以及刀剑乱舞入手顺序的战斗参考数值,朋友们有没有心动呢?喜欢的朋友可以去下载哦。

刀剑乱舞-ONLINE- Pocket(日服)
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