刀剑乱舞是一款日本公司制作的卡牌游戏,在角色设计方面体现出浓厚的日式硬汉风格,内容则是侧重于养成模式,今天就简单介绍这款游戏,并把游戏刀剑乱舞阵容推荐给大家。
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刀剑乱舞-ONLINE是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。
刀剑乱舞阵容推荐
一、刀剑乱舞阵容推荐
大太刀和太刀是前期绝对的输出主力,不必赘述。打刀是玩家初期阵容的常客,几乎适用于所有地形,作用极为全。枪能够无视刀装,直接对角色造成伤害,面对高等级角色有奇效。薙刀能够实现全图攻击,是带队升级的最佳选择。胁差则能提供最大的侦查值,短刀则必杀高,容易发动会心一击和真剑必杀。
二、刀剑乱舞新手教程
游戏模式和舰娘有些相似,不过舰娘走的二次元的路线,而刀剑走的是非常日式的传统画风,无论是界面还是人物,都更偏向古风的感觉,很有战国风情,人物的线条感也更加细腻,是一款不了多得的画风优质的卡牌游戏,立绘和CV决定了大部分卡牌养成为主游戏的生死,刀剑在这方面做的非常好!超五星的水准。
战斗的方式是回合制,教程完善,基本的养成系统很容易明白,加上熟悉的玄学锻造公式,总之给我的感觉和当初玩舰娘的时候一样,当然具体的系统是不同的,bgm和战斗的场景也给了玩家不同的体验
游戏刀剑分为不同的种类,前期觉得太刀和大太吊炸了,能打还抗揍,一刀秒一片,直到被大佬觉醒的短刀打崩之后,才知道,不同刀剑各有功效,同时兵种也是互相克制,游戏不仅是一个收集老公的游戏,还是一款策略手游,阵容研究也有所讲究
三、游戏玩法出阵的简介
玩家选择任一一支结成部队进行地图作战。战斗的敌方为“历史修正主义者”,而玩家的任务即是阻止敌方改变历史。每个地图由若干个战斗点和资源点构成,形成不同的前进方向,玩家只有到达最终的BOSS点并且获得胜利才能解锁下一个地图。
战斗开始前玩家可根据部队长的侦查结果选择有利阵型进行战斗,在战斗的过程中玩家刀剑部队可能会受到不同程度的损伤,按损伤的程度划分依次为:刀装破碎、掉血、轻伤、中伤、重伤、刀剑破碎。战斗结束后有“继续行军(行军を决行)”和“回归本丸(本丸へ帰城)”两种选项,玩家可根据自己部队的刀剑状态选择是否继续进行地图攻略,若部队长达到重伤程度则会强制回城。
刀剑在战斗过程中的根据不同的表现会获得相应的经验值,玩家还可能会获得“小判”及新的刀剑作为战斗的奖励。
关于刀剑乱舞阵容推荐今天就先说这些内容,这款游戏目前在国内玩家还不是很多,本站将会有几期文章为玩家介绍游戏的几个重要角色,欢迎玩家朋友长期关注本站。