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魔灵召唤召唤概率最强的深度解析

魔灵召唤召唤概率 未知的召唤书召唤

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未知的召唤书在魔力地下城的掉落机率很高,但召唤机率同样不靠谱,一星魔灵的召唤机率为80%,二星魔灵的召唤机率为19%,三星魔灵的召唤机率只有1%,所幸召唤书的数量实在很多,总有完美召唤三星魔灵的一天。

魔灵召唤召唤概率 红水晶的神秘召唤

每次召唤需要75颗红水晶,虽然系统增送的红水晶很多,但总计也只有300~400颗,最多也只能免费召唤五次。神秘召唤能召唤到3~5星魔灵,但3星魔灵召唤出现的机率为70%、4星魔灵出现的机率为20%、5星魔灵出现的机率只有10%。所以召唤魔灵时不要有太多的想法。召唤出5星魔灵只能靠人品爆发。

魔灵召唤召唤概率

魔灵召唤召唤概率

魔灵召唤召唤概率 神秘召唤书召唤

神秘召唤书可以用荣誉点数240点购买,或是在魔力地下城有较低的机率掉落。神秘召唤书召唤三星魔灵的机率为80%、召唤三星以上魔灵的机率约为20%,机率比神秘召唤略低,但免费。

结论

召唤不是太有用吧,我把所有水晶拿去抽,但是并不是抽到很多有用的,除非是超重课,如果不是,获得4,5星的机率很低……反而,把水晶用在能量是不错的选择,至少是有一定的保障(很多很强的玩家都把水晶用在能量,但是缺点就是後期没有强技能)

《魔灵召唤》的特点

1:培养内容丰富(很多内容藏得深,丰富)

《魔灵召唤》的培养系统庞大而且学问颇多【星级提升变化】【觉醒属性变化】【符文搭配与强化】【技能等级】【属性克制与变换】【魔灵进化】【魔灵合成】等

星级提升变化:《魔灵召唤》分1-6星,召唤魔灵是根据召唤道具的不同,召唤出来的魔灵质量也不同,最低1星,最高5星。而6星怪物则需要“【魔灵进化】”来提升怪物星级;在国内的说法就是,这就是吞噬系统和升星系统

吞噬系统和升星系统旨在消耗低星级怪物,让高星级怪物变得更强。国内游戏大多做到了这一点。但与国内作品不同的是,《魔灵召唤》的怪物里除去“材料怪”,600+的魔灵大多都有“特性”也就是适用于游戏玩法特定情况(在条件符合的时候该怪物就是爸爸)。

魔灵召唤召唤概率

魔灵召唤召唤概率

该功能优缺分析:

优点:玩家通过培养出心仪的怪物,来获取足够的成就感,不存在绝对的废物怪;怪物数量多(600+),可组合形式多样;怪物特征清晰明了,定位明确;通过此类养成系统;

能够很好的给玩家带来一种我正在变强;变强的路不止一条;我能够通过合理的组合自己的努力击败强敌。

缺点:深度;肝度;在目前我接触的游戏里没有一款游戏有如此可怕的肝度,在游戏里听玩家说的最多的是“两年入门,三年你才合格”这可怕的言论。足以劝退绝大部分心急的玩家。

魔灵召唤这款游戏的可玩性还是非常高的,游戏的画面设置的也是非常的精致好看,游戏的内容也是超级丰富的。以上就是关于魔灵召唤召唤概率的全部内容。

魔灵召唤: 天空之役
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