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恶魔城gba三部曲画面及游戏综合对比

恶魔城gba三部曲画面 游戏总介绍

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关于恶魔城,虽然大多数的国内玩家都认为PS版(PSP)的《月下夜想曲》才是不朽经典,但在笔者心中,掌机GBA上的三作最难忘怀。GBA三部曲:《恶魔城-月之轮回》、《恶魔城-白夜协奏曲》、《恶魔城-晓月圆舞曲》(以下简称月轮、白夜、晓月),是过去笔者耗费精力沉浸其中的,那时候手上没有攻略全凭摸索,记忆最深刻是打月轮的下水道的恶龙用玫瑰大剑砍了100多刀……。当然,玩的也是盗版的烧录卡,那时已有中文版的发布。关于这三作,可讲内容太多很难周全,笔者截取几个方面,进行一下简单的对比,算是经典重温。

恶魔城gba三部曲画面

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恶魔城gba三部曲画面 游戏解读

在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》。

可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准。

剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息。

恶魔城gba三部曲画面

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月轮整体的美术风格 也是继承了KCEK制作组的风味和KCET的唯美白冷风不同他更强调的是黑暗感 仪式感 似乎更加贴近欧洲那时候的风格 而KCET更有艺术气息。

要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。

总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。

以上这3部游戏真的是经典中经典,虽然画质方面稍微比别的平台的游戏差一点,但是完全不影响玩游戏的快感。以上就是关于恶魔城gba三部曲画面的全部内容。