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失落的龙约主线剧情你都清楚吗?主线剧情一览

失落的龙约主线剧情分析

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一、剧情重点

1,主角建立了新阿尔贝利亚王国与狄亚内鲁帝国抗战

2,随著各地遗迹封印的解除,陆续会出现越来越多种类的魔物

失落的龙约主线剧情

失落的龙约主线剧情

二、伏笔整理

1,阿尔博流斯王封印魔神的方法是个谜,只知道使用了一个名叫「血棺」的法术。

2,圣片是与伊利亚女神有因缘的神器,被阿尔博流斯王击碎的碎片。

3,主角是特别的龙之契约者,可以与复数的龙缔结契约,一直被剧情暗示跟阿尔博流斯很像。

4,非属此界者说龙族将世界导上欺瞒道路

5,晓之圣片

6,伊利亚教会的主教相信『炼狱文书』──魔神是女神伊利亚的孩子,是神之子。

三、个人感想

对于为什么未来的妹妹不直接去阻止国王?这个问题上在讨论区看到有不少人猜测剧情是主角为了救妹妹牺牲自己,然后妹妹又穿越时空回来阻止这悲剧,进而质疑为什么不直接去阻止国王去封印的遗迹,我也有一些看法。

这边我觉得在序章就能看得出端倪,主角被穿越回来的妹妹所控制的魔物击倒在地时,还要继续攻击,只是因为魔力不足而被中断,这边提到了过错。

而刚现身的妹妹有喃喃自语地说

这边就可以得出──『主角与龙缔结契约在未来发生了什么事,酿成了灾祸』,所以才去阻止主角与龙族缔结契约。

当然,去阻止国王也是另一个选项,但未来妹妹只有外貌长得一样,身上都散发著不祥的气息,让说服的难度系数大增外,遗迹的弱化也在不断持续发生,魔神其一出来只是迟早的事,现世也没有能够与之抗衡的力量,最后主角还是会走上与许多龙族缔结契约的道路。

再看第四章尾声时,未来的妹妹又透露出的讯息。

既然已经来不及阻止主角与龙族缔结契约,所以只能选择将那非属此界者击溃。

不过最后还是失败了,未来的妹妹留下遗言。

失落的龙约主线剧情

失落的龙约主线剧情

以上总结一下:

1,主角如果没有与龙族缔结契约,就可以回避未来的悲剧。而悲剧不单是指主角的死,可能是其引发的泛指世界性的或其他足以被称为罪过的事情。

2,主角已经缔结契约无法阻止了,那只能尝试将非属此界者击溃,来避免悲剧发生,代表悲剧的发生是两者的互相对抗。

3,既没有成功阻止主角缔结契约,也没有击溃非属此界者,妹妹的遗言说还有最后一次机会,就是不要尝试救她,而是要主角去追寻晓的圣片,代表原来的主角是要尝试拯救妹妹的,而救了妹妹才导致了悲剧发生。

那么主角目前最有可能拯救妹妹的方法是什么?大概就是第一章的伏笔,『阿尔博流斯王封印魔神的方法是个谜,只知道使用了一个名叫「血棺」的法术』。

第一次封魔大战,女神与圣龙也只能将魔神封印,而第二次封魔大战,阿尔博流斯不是神,却也能将魔神封印,这个名为血棺的法术,应该是要付出代价的。再加上剧情一直暗示主角跟阿尔博流斯很像,所以妹妹穿越回来前的那个时空,主角在那个要下重要决断的时点,可能就是想效仿阿尔博流斯来封印魔神,顺便救回妹妹,但最后变成了一种罪过。

再结合『魔神可能是神之子』与『龙族将世界导上欺瞒道路』的伏笔,整个主线的走向我是觉得已经起了一个不错的开端,也有留了一点悬念。

剧本目的

1,快速建立世界观的基底

2,介绍各个游戏系统及游戏机制

3,将剧情导向主角与反派的长期对抗,好承载以后各种故事活动与主线延展。

而被牺牲的就是剧情的铺成及读者的观感,这从第一章塞下了一些伏笔以后,后面收伏四只龙的过程异常的快速即可看出。青龙自己送上门,反派告知绯龙在哪,绯龙告知辉龙在哪,未来的妹妹告知魔王在哪,之后顺便连暗龙一起收了。

玩家没有跟著主角历经千辛万苦,也没看到主角的一路成长,情绪都还没上来,就开快车的把各属性的龙都收了,传说六龙这么好遇?知道在哪,前往该处就能找到,然后都收服了?虽然知道是要快点把五个基本属性的龙交给玩家,但真的不免得让人想吐槽。

整体上来说,也很难以这个剧本来定调背后的写手能力不足,因为你要串起来那么多东西,又要很快的让玩家玩完把关卡都开出来可以解每日......某种程度上来说,写的人还蛮厉害的。

小知识

能量:低于上限(随等级提升)时,每6分钟回一点,最多不超过999。

羽毛:低于6时,每60分钟回一根,最多不超过50。

1~9能量的关卡:消耗1根、10~19能量的关卡:消耗2根...以此类推。

想快速提高等级,买能量远比买羽毛来的划算。

加为战友后使用技能的次数提高为3次(1→3),出战奖励变为50玛纳(25→50)。

AUTO唯一功用为自动导航,AI只会送,反向挖宝趣。(假如有不只一条路可以前进 AUTO走的那条就是过关路线 剩余的路线八九不离十会有宝箱.木箱..等物品 不赶时间的话可以去绕一下)

随处可见的小+号点进去有很多好东西可以看。

属性克制:

火、风、水

攻击属性无克制对象时伤害为100%,

攻击属性克制对象时伤害为150%,

攻击属性被克制对象时伤害为50%。

反之

承受属性无克制对象时伤害为100%,

承受属性克制对象时伤害为50%,

承受属性被克制对象时伤害为150%。

光、暗

攻击属性克制对象时伤害为150%,承受伤害为50%。

属性相同或其余三属对象时伤害为100%,承受伤害为100%。

远程角色受到伤害时为近战角色的125%。

龙化后并非无敌,受到伤害将大幅减少龙化时间!

只要和属性牵扯上关系(武器、龙族),同属性都能带给角色原效果150%的增益!

有时候高战力不代表加成的属性就比较高。

小技巧

提升「主角」玛纳之环升至第二层开启被动能力「玩家经验值+10%」

带著刷关,或著是共斗放进队伍里(队长是共斗所使用的角色),也能发挥效果!

商店购买每日材料的水晶,由于成长本高级掉落率相当高,不建议花大量金币去购买。

好感度道具每日限量且取得不易,想有效提高战力请平均分配有出场的龙族。

多数关卡都建议优先击杀小怪,能降低干扰、充电(技能、龙力),且有额外掉落。

被击飞至空中可透过点击站立然后进行闪躲。

圣城的各种建筑尽早提高是绝对不亏的。

多数技能会有些微的无敌时间,熟练后可用于规避伤害。

但愿日后的活动剧情与新主线不要再是那么让人傻眼的剧本了。

每日必做

每日下午两点重置

主页面→商店→育成道具→道具召唤→金币扫空除了水晶之外的素材

主页面→活动→各关卡打自己能通关的最高难度→取得每日奖励

主页面→圣城→建筑升级→领取金币、火龙果→龙族送礼

主页面→Mission→领取每日任务奖励→自由活动

课金开抽

以上就是关于失落的龙约主线剧情的内容,相信小伙伴读完之后对主线剧情都了解的差不多了,上面还介绍了一些关于游戏的小知识,小伙伴要仔细看看,相信肯定对你有帮助。