《刀塔自走棋》目前版本中各种英雄都经过了平衡调整,很多阵容的搭配都有了一定的改变,当前版本中哪些卡比较好用呢?相信很多新手玩家很感兴趣,下面就为大家带来新版本各种棋子强度分析及排行,一起来看看。
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新版本各种棋子强度分析及排行
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兽王(兽人)与破法者(兽人)
兽王:两块钱低价格,技能提供百分比易伤。本身单卡强度不俗,技能伤害2星开始体现优势,不管是在前期还是中期过渡,都能有很好的表现。技能提供的易伤BUFF又使得兽王成为各种阵容搭配的万金油,几乎所有的阵容都可以带一个兽王,本身的低价格又容易刷出。
2星体现出兽王的强度:
单卡强度:7分(满分10分)
种族:兽人7分
技能:10分
能量积攒速度:近战无评分
价格:8分
适用性:10分(所有阵容都可以带,并不是必带)
装备需求:防御类型装备
破法者:破法者4块钱的紫卡,前期不容易刷到,刷到了也不太好当中期的核心,本身强度在没有成型的体系前难以体现,但是到了后期决战,基本上就是看哪边的破法先出手,便决定了胜负的关键,通用性强,伤害不俗。
2星体现强度:
单卡强度:3分
种族:7分
技能:10分
能量积攒速度:3分(所以一般2星破法单独放前面吃一轮伤害保证第一时间放出技能)
价格:2分
适用性:10分
装备需求:防御装备1件,大根、王冠、法球。
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发条地精:1块钱的开局首选,技能带有眩晕,前期单挑能力超强,眩晕可以打断对方的普通攻击,形成压制。中期本身的3地精BUFF容易凑齐,可以提供一个不错的BUFF。本身强度高,单卡发力不足,不能当做核心位置。胜在本身极地的价格,不管是野怪还是打团都有不错的位置。
2星体现强度:
单卡强度:9分(后期5分)
种族:3地精5分(6地精10分)
技能:7分
能量积攒:近战
价格:10分
适用性:8分(前期用于过渡,后期方便转型,卖了也不亏钱)
站位:中排,前排。也可以放后排单独去接对面跳进来的刺客,谁用谁知道。
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伐木机,痛苦女王
伐木机:中期核心,中期以单卡超强的单卡强度,不俗的AOE伤害(纯粹),属于中期的台柱子。2块钱的价格出现概率很高,3星积攒起来比较容易。地精过渡其他阵容的核心,单挑能力即使没有地精BUFF拥有工匠BUFF的伐木机表现也不俗。
2星体现强度:
单卡强度:9分
种族:同发条
技能:8分
能量积攒:近战
价格:8分
适用性:9分(不管是作为地精的中期核心,还是后期的前排大肉,还是用与过渡都不错)
站位:前排站位,不适合放后排接对方的刺客。
痛苦女王:2块钱的恶魔,中期输出型台柱子,AOE伤害充足,适用性强,过渡能力同伐木机属于首选。本身比较脆皮的身板前期不太合适作为刺客,反而更像一位法师。
1星开始体现强度:
单卡强度:3分(需要前排为其提供稳定的积攒能量的环境)
种族:5分
技能:9分
能量积攒:1星3分、2星5分(出手速度较慢)
价格:8分
适用性:9分
站位:中排输出,不建议作为刺客使用。
装备需求:虚无、王冠、大根
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