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很多玩家相信在向全成就的路上遇到了不少难题,并为此苦恼着,小编在这里为大家整理了全成就达成的心得和技巧,还因为某个成就而卡关迟迟没有全成就的小伙伴,一定要来看看哦。
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全成就达成心得技巧
耸肩无视
耸肩无视:在只剩1血时获得胜率。
难度:简单
方法:这个成就想要直接完成挺难的,但是一般玩的多自然会达成,所以就不细讲了
纯净
纯净:牌堆,手牌,牌库的牌数为3
难度:中等
方法:值得注意的是,这个成就并非要牌库的牌为3。推荐卡牌:腐化,恶魔之焰,净化
来打我呀
来打我呀:不出攻击牌获得胜利
难度:简单
方法:毒贼的输出方式不需要使用输出牌,所以可以说这是一个非常简单的成就了,值得注意的是,可以直接两个火药炸死敌人,这也属于不使用攻击牌
契约
契约:一回合消耗20张牌
难度:中等
方法:腐化战士解决一切问题,难度给中等是因为腐化树枝的combo不容易达成
肾上腺素
肾上腺素:在一回合内拥有9点能量
难度:简单
方法:LZ是用冰淇淋来完成这个成就的,自从机器人出来以后这个成就进一步简化,双倍能量,汇聚、离子球等等都可以帮助完成成就。
强大
强大:一个战斗过程中获得10个正面buff
难度:中等
建议:LZ在完成这个成就的时候机器人,并且楼主几乎不玩能力流所以这个技能是当时最后一个才完成的成就(甚至比极简后)。现在机器人出来了以后这个成就就很简单了,基本上一张机械学习就稳了。
磕药
磕药:50点力量
难度:简单
建议:战士力量流的必经之路,不细聊。推荐牌:突破极限
岿然不动、铜墙铁壁
岿然不动、铜墙铁壁:99甲、999甲
难度:中等
建议:防战的必经之路,苟贼通过残影也可以达成,现在机器人集中高一回合就可以靠冰球达成999甲。推荐卡牌:(战士)壁垒、巩固,(贼)大量残影--可以用夜魇实现、灵动步伐。
催化剂
催化剂:一个敌人有99层毒
难度:简单
建议:毒贼的必有之路,而且99层毒非常低,有催化剂就很容易达成。推荐:催化剂+
瘟疫
瘟疫:一局战斗中毒杀3个敌人
难度:简单
建议:这个成就可以说是毒贼随便都能完成的,如果贼想的话,她可以毒杀所有敌人。
忍者
忍者:10小刀
难度:简单
建议:刀贼的必经之路,3张刀刃之舞加上一个无尽刀刃就能够到10张。
无限
无限:一回合打出25张牌
难度:中等
建议:LZ第一次完成这个成就是靠腐化树枝完成的,后来玩的多了以后每个角色都达成过。我们看每一个角色的流派中都大致分为3-4个,其中都有一个无限系列,大家多多尝试就一定能成功。推荐:1、腐化枯枝,2、飞身踢亮剑系列,3、贼的无限系列,4、深呼吸日晷系列
集中
集中:一局中达到25点集中
难度:简单
建议:机器人玩的多一般都可以完成,这里聊一聊增加集中的方法:1、碎片清理--简单粗暴,2、偏差认知&人工制品--白嫖美滋滋,3、球位&耗尽--稳,4、磕药--有钱真好
霓虹
霓虹:''一回合''产生9个离子球
难度:困难(上等)
随便聊一聊:这是一个相当难的成就,我们在这里不谈各位欧鳇(据说寿命极短)的操作,还是主要的聊一聊普通玩家的达成方法:以楼主为例,为了这个挑战疯狂刷开局结果机器人胜率都变低了。在刷开局蛇眼失败近10次以后,LZ另辟蹊径,在无蛇眼无回响的情况下完成了挑战。
我们不难注意到机器人能够产生离子球的方法大致有3中:等离子(2费)、陨石撞击(5费)、混沌。其中靠混沌+来一回合产生9离子球概率太低,靠等离子+来产生离子球效率太低。陨石打击产球效率高,但5费确实太难以启动,因此我们可以用保留电量来弥补充能不足的问题,陨石撞击属于金卡拿很多张基本不现实,因此可以通过全息影像来实现陨石撞击的重复使用。
总结一下:1、欧鳇回响死灵陨石术,2、普通玩家靠保留电量。
弱者为何要战斗
弱者为何要战斗:第一回合击杀boss
难度:困难(中等)
建议:这是一个完全看角色手牌成型程度的成就,这要求玩家需要以速杀为目标(无限系列,超级暴力系列),相比之下无限系列会更简单一些,虽然是困难成就但也没什么好说的了。
极简主义者
极简主义者:通关时,''牌组里'' 的牌数不得大于5张牌
难度:炼狱
随便说说:这是这个游戏开始以来最最困难的成就,没有之一,不接受反驳。许多玩家不知道被这个成就困扰了多少个日日夜夜。
哦!甜甜圈
哦!甜甜圈:狂宴击杀甜甜圈
难度:困难(下等)
建议:玩这个成就防战会更加简单一些,唯一要注意的就是看到狂宴就拿一张,以备不时之需。一般多玩防战这个成就就会比较容易完成。
完美
完美:无伤一个boss
难度:中等
建议:这个成就不需要特别的去做,这个成就就是希望玩家在爬塔时要注意自己的牌序,这个游戏不仅要有好牌也需要好的牌序。
谁会需要遗物?
谁会需要遗物?:单遗物通关
难度:困难(下等)
建议:平时逛贴吧见看到很多吧友在说这个成就难,但LZ这个成就是一把过的,成就的思路其实很明确(以贼为例),在最少的费用里打出最大伤害,很多玩家为了这个成就疯狂刷蛇眼等加费遗物,其实这是没有必要的,贼的初始遗物加快了她的启动速度,3费加虚弱可以防住绝大多数的伤害,以催化剂打输出,整体还是非常稳的。做这个成就可以绕过精英避免手滑。推荐:苟毒贼(灵动步伐越多越好)。
快速攀爬者
快速攀爬者:20分钟内结束一场游戏
难度:中等
建议:熟能生巧
平常心
平常心:通关时牌组全为白卡(平淡是真)
难度:困难(下等)
随便说说:这个成就看起来很困难,其实如果能了解牌堆,就会发现达成成就最简单的是战士,猎人和机器人的卡组或多或少会需要一些蓝卡和金卡支撑,而交锋作为一个高攻击高收益的卡牌用在这个挑战里就很舒服。这个挑战看上去吓人,其实不用很担心。交锋只是不适合于高阶,在低阶的环境下还是很实用的。推荐:1、交锋战,2、完美战,3、尼奥宝典系列(闭嘴吧,欧皇)
完成一次每日挑战
难度:无
建议:随便打打就好,非常简单
倏忽即逝
倏忽即逝:击杀倏忽魔
难度:困难(中等)
建议:999血的小兵,5回合自爆,推荐可以用毒流和突破系列的力量流,在第三层多打小怪遇到的概率会比较高。推荐:1、催化毒系列(LZ使用),2、突破极限系列的力量战,3、无限系列。
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