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刀剑乱舞简介
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《刀剑乱舞-ONLINE-》 是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族刀剑乱舞网络[3]在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的"刀剑男士",进行编队出战和互动养成。作为"审神者"的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为"历史修正主义者" 的敌人作战,守护历史。
刀剑乱舞组队
组队上阵刀剑推荐
在po眼里标准的日战队,是1大太+5太。三花太也可以替换成三花打,但是作为合格的日战队,要稳定去捞稀有刀(比如5-4疯狂迷路的三日月宗近,这个日战队是比较稳健的,二花打……脆,是真有些吃力的。
初期没有大太的话,建议上阵的刀大概这样:
五花or四花太>三花打>三花太>二花打>胁差>短刀,知道你们绝对刚开始有资源的时候刹不住手锻刀,所以换到等递高点儿的刀就赶紧加入主力阵容吧。日后再慢慢换下等递低的刀。
而万一新入手的刀等递比现有主力队的刀高,但等级低了10J+,最好的办法是——带上那些你觉得等递低了暂时放一边的刀,回到1-1什么的低级图再刷级,刷到等级和主力队相差
控制疲劳
组队一定要控制等级。再说一遍要求:等级低的优先,疲劳低的优先。经验的演算是这样的:队长1.5倍,誉2倍,队长誉1.5x2=3倍。而单人造成总伤害越高越容易拿mvp,伤害相同时,越靠近队长位越容易拿mvp。进地图会减少疲劳,拿a/s胜会恢复少许疲劳,队长会恢复疲劳,mvp会恢复大量疲劳。疲劳高会进入樱吹雪,面板数值x1.2倍。而黄脸会使面板数值x0.8倍,红脸数值会更低。
刀剑乱舞组队
现在对于刀剑乱舞组队是不是很了解了,是不是很像迫不及待的很朋友去玩玩呢,是不是也想锻造一把锋利无比的刀剑呢,现在就让我们一起开始侠客之行了,让我们江湖中见。