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在《中土世界:战争之影》中,兽人会根据其职业有着互相的克制,就跟《精灵宝可梦》一样,所以也被笑称为“兽人宝可梦”。下面小编就将带来《中土世界:战争之影》兽人全职业实战中的优劣对比,希望对大家有所帮助。
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兽人有随机的不同的战斗AI,这是客观存在也改变不了的,在竞技场中让两个手下多决斗几次,你就会发现开场原地发呆的重开十次也还在原地发呆,开场一言不发抬手就撸人的人永远先出招,夸张的甚至多3个优势,高二十级同职业也会被反杀,AI的高和低不会显示在面板上,只能通过观察得到。
无高级职业模板
弓箭手:最弱模板,兽人对战攻击前摇长,冲脸各种被打断0输出等死,不冲脸输出也不稳,玩家遇上就是最无压力的队长,根本没有威胁玩家的能力。
猎人:短手型弓箭手,手更短,但抬手短不容易打断,所以乱军之中就算被冲脸还是可以比较容易的输出,但被近战冲脸依然不妙,同时对奥胖和野兽有伤害加成。与玩家对战十分依赖小兵缠住玩家来给自己创造输出机会,如果小弟死完和弓箭手就一个下场了,但除开这种情况比弓箭手还是强太多了
奥胖胖:头铁型玩家,完全依赖身板与敌人硬碰硬的队长,OVO无视许多攻击手段,包括夹子和抓取体术,打人全靠硬扛,遇上杀戮猎人之类的就惨了点。对玩家来说,某人认为它是毫无疑问的最强敌人,我则认为它只能勉强和猎人五五开了,攻击无法格挡,但有很长的子!弹!时!间,靠自己根本打不中人,只有靠击晕打击才能勉强度日,打他就是毫无变数的砍一刀钻一裆,砍着砍着就死了,要是按出E被骑了就瞬间化身队友杀手,总之,这是一个靠身板战斗的队长,但平A方法极其**,缺乏对玩家的有效输出(对玩家小弟输出倒很高)要杀死玩家恐怕还得依赖技能。
勇士:作为小兵勇士是最弱的无疑,但作为队长,我至今弄不明白“前线勇士”这个特性什么意思,OVO时同样作为和奥胖一样与敌人短兵相接的队长,弱点是吃陷阱,吃体术,血似乎和奥胖一样,优点是不吃猎人伤害buff,个小不容易被弓箭手集火,伤害差不多,虽然奥胖看上去更猛。对玩家时会迅速格挡平A并出无法格挡反击,但还是会被打伤,攻击比奥胖猛很多,因为没有子弹时间更容易打中,一旦免疫多这类敌人就会变得难以伤害,开始与玩家抢节奏甚至换血,这时候就有点棘手了,而要是玩家拉开距离就会用部落奖励攻击玩家,这又是一条奥格罗的缺点:没有自带远程攻击手段。
接下来进入不讲道理二人组。
守护者:死肉死肉的,攻击欲望并不强,更倾向于自保的队长。OVO十分扎实,战斗节奏慢到令人想睡觉,弱体术,混战中最不容易死于乱军之中的队长。OVP时高等级有弱化版的好学之徒,本身免疫本A一旦第一栏免疫多玩家根本无法伤害他们,只能用范围蹭或小弟围杀,祈祷别遇上一个这样的敌人吧。
蛮兵:imba兵他lei了,暴躁老哥他lei了,尽管蛮兵反制对兽人无效并相对守护者无法防御弓箭,但只要你正面A他一下,掉血加清空体力,要是再有个箭免冰免,对不起,我无敌了:平A,蛮兵反制,E,对不起无效,翻跟头捅菊花,对不起禁空,向后翻射他狗头,呵呵,老子箭免!要是碰巧还是个暴躁老哥,双斧舞成大风车的那种,对不起,中土世界,卸载。
不过OVO时,蛮兵反制是没用的,有玄学人士声称蛮兵攻击欲望比勇士强,如果他们攻击欲望是一样的话,勇士与蛮兵在OVO中恐怕并没有什么区别,要是前线勇士有加成的话,勇士甚至会比蛮兵强。
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