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近日《特技摩托:前线》已于iOS上架了,游戏表现如何呢?
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总评(7分):
“免费玩法让玩家能够体验到游戏内容,但众多设置却让玩家不能体验到游戏真正的乐趣。”
育碧这家公司相比喜爱游戏的朋友必然会听说过,作为老牌游戏厂商育碧也算是比较早进入手机游戏这个产业的。该公司旗下有一款产品名为《特技摩托》这款游戏独树一帜的风格让众多玩家为之沉迷,超高的难度也虐翻众多骨灰级玩家。近日《特技摩托:前线》已于iOS上架了,游戏表现如何呢?下面我就来看看。这款游戏对于画面来说可以说是展现出了大厂商的风范,育碧这种宁要画面千般美,不需玩法一招鲜的厂商。画面自然就是看家本领,游戏对于摩托车衬托出来的感觉刻画相当到位,场景细节丰富,背景气势磅礴,整体风格那种放荡不羁的感觉给人印象颇深。
其实这款游戏不仅仅只是在手机上出现的,Xbox以及PS3上特技摩托系列均拥有发售,此系列的优良画质是有血统性的,《特技摩托:前线》虽然没有主机版本那么金属味知足,但是其独树一帜的粗狂风格也预示着游戏自身的特性。此类游戏音效一直不太重要,如果要求他和“纪念碑谷”一样打造出那种悠扬的感觉岂不是很有违和感?就像这款游戏给人的第一印象一样,简单粗狂的音乐以及音效起码不至于让人感到违和感,爆炸、撞车、轰鸣这些应有的元素在游戏中展现的很好,再多的要求就是苛刻了。
如果这款游戏不叫特技摩托的话那么肯定就会叫做“在摩托车上的1000种死法”,看似简单的游戏其中蕴含着超高难度的玩法。调整落地角度,掌握摩托车重心,控制车辆速度这些只要有一项没有掌握好那玩家面临的就只能惨绝人寰的死法。这款游戏不同于以往的但村挑战关卡的游戏模式,在游戏的城镇中玩家会接到各个粉丝的任务,游戏中文版的界面也不会出现看不懂的问题。游戏任务的要求除了规定时间等常规任务之外,玩家还要做出一些“特技”动作才行,比如后后空翻神马的。随着任务的不断完成玩家可以获得金钱从而对自己的摩托车进行改造。游戏地图也会不断扩大,可挑战任务也会变多。
其实此类玩法并不能说算是非常新鲜,因为之前很多类似的摩托车挑战早就出现过,甚至连在早期塞班系统上小编都玩过不少高质量的此类游戏。很多主机玩家对于这款游戏评价并不算太高,赛道使用重复度高,任务系统繁琐,改造强化还用较多的付费因素,这些都是主机玩家不愿看到的。其实这也是大公司针对于手机游戏的一种妥协,特技摩托可以再Xbox Live上卖60块钱,大家都奉为神作,对于各种赛道与高难度的设计拍手叫绝。但是这款游戏在手机上变成了免费游戏,玩家被众多氪金要素所限制,玩不爽的同时还要花费不少的金钱,这是主机玩家不愿看到的。
这游戏的操作说起来非常的简单,右手控制油门和刹车,左手控制摩托车的重心。看上去非常简单但玩起来却困难十足。而且在操作上的手感比较奇怪的是在调整人物重心时玩家点击之后人物会一直处于前压或者后压的状态,而不是那种松手就回到原来的位置,这个设定与同类游戏比较相异,玩家们也需要注意。
这款游戏就如上文所说到的,育碧针对该系列在系统以及玩法上做出了不小的改变,免费玩法让玩家能够体验到游戏内容,但众多设置却让玩家不能体验到游戏真正的乐趣。这款游戏不能说它“不好”,但是他真正“好”的地方却没有很好地呈献给玩家。有些人比较偏激的认为这是出自大厂商之手的“工业垃圾”但是在小编看来并没有那么极端,因为让更多玩家认知并且接受此类游戏还是有必要的,其画面以及玩法并不是不能忍受,其自身品质还是值得认可的。
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