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自由之战和LOL有很多的共同之处,甚至不少的朋友会认为自由之战有一些部分内容是抄袭LOL的,但是也有很多人反驳,毕竟游戏有一些玩法相同是可以接受的,如果你有兴趣,那就随小编了解更多的资讯吧。
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自由之战和LOL
自由之战和LOL
自由之战的装备购买与出售不同于lol或者dota,自由之战内的装备出售价与购价完全相同。由此可以引发很多lol不能及的出装技巧。
自由之战出装
首先给大家讲解下出门装。出门有450的金钱,可以购买两件装备。那么哪两件适合你所用的英雄呢?首先说下这两件装备。多兰剑的有一个不能叠加唯一被动,普攻一下回复五点生命值。加六十点生命值和八点攻击力。洛兰盾同样提供六十点生命值。并额外加八点护甲。
以及六点每五秒的生命回复。很多人喜欢出门带两多兰剑。实际上这是不科学的。为什么呢?我给大家解释下。自由之战里装备有种属性叫做唯一被动,是不可叠加的。也就是不可能两把多兰剑造成普攻一下回复十点生命值的效果。因此,第二把多兰剑的特殊效果也就荒废了。不如一个洛兰盾来的实在。
而一级与敌方对拼时,洛兰盾的八点护甲加成所减去的伤害,足以弥补少八点攻击的输出。因此。物理路线的英雄相对科学的出门是剑盾。包括一些远程adc,比如枪女。
自由之战和LOL
那么说到枪女一类的远程adc,不得不提起一件楼主觉得这游戏前期最bug的装备。血之镰刀。400游戏币,效果,增加十二点攻击力和百分之十的吸血效果。装备的加成在同价装备里算是低的,可为什么说他bug呢?又因为楼上所说的一个装备属性-被动与唯一被动。吸血的效果是可以叠加的。
那么我们可以计算一下。假设英雄基础攻击力是70点。六件装备算是吸血镰刀。价格两千四百元。装备的加成是70点攻击力,相当于一件正宗。但是,拥有百分之六十的吸血,假设敌方单位没有护甲减伤,也就是每攻击一下会回复80点左右的血量。性价比堪称爆表。
没有正宗的暴击伤害,但巨额的生命回复在一定程度上足以弥补。最重要的是六把血镰刀非常好出。只需要180到220元就可以更新一次。还有一点,枪女的大招是范围物理群伤。物理群伤所造成的伤害总计,也可以算在吸血内。具体的效果各位自己尝试后就可以知道。
自由之战和LOL确实是有很多的地方是做得很相似的,但是对于喜欢玩游戏的朋友来说,任何一个自己喜欢的游戏都是有自己的风格的,所以大家也不要太过于解读。