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古树旋律1002古树旋律的游戏玩法和设定

游戏介绍

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Deemo与小女孩的故事迎向最终结局,全球人气音乐游戏Cytus制作团队年度感动巨献,雷亚游戏原班人马打造新质感钢琴演奏游戏"Deemo",从天而降,遗失了过去的少女,孤独在树屋世界里演奏钢琴的Deemo,两人意外的邂逅。指尖下敲响的琴弦之音,推开了童话旅程的序幕...

古树旋律1002古树旋律的游戏玩法和设定

古树旋律1002古树旋律

游戏设定

游戏的进行方式为下落式的Mug部分加上大厅探索的故事部分。整个故事围绕Deemo弹琴让树木长高从而让小女孩能离开这里而进行。游戏的剧情进度就是根据树木的高度而定。每当完成一首新的曲子,树木就会长高一点,到一定高度就会出现剧情,玩家也可以对主画面的各种物件进行调查,这些物件不仅有相应的对话,有些还可以解锁隐藏曲。

游戏玩法

游戏的判定有三种,黄色的CHARMING HIT,绿色的HIT,蓝色的BAD。前两种判定计入总COMBO数。最后一种会断COMBO。结算画面有四个值,一是准确度百分比,二是CHARMING HIT数,三是最大COMBO数,四是树木长高的数值。(只在树木长到50M以前出现)如果玩家在游戏中没有断开COMBO,且没有击中所有CHARMING HIT,在歌曲演奏结束和游戏结算时会显示FULL COMBO字样。如果玩家在游戏中击中所有CHARMING HIT,在歌曲演奏结束和游戏结算时会显示ALL CHARMING字样。自3.0版本起,如果玩家打出新纪录,会显示NEW RECORD字样,并带有音效。

20米触发剧情之后进入下一轮树木生长期,由30米直到50米。

50米后手动触发剧情,改为建设楼梯。楼梯完成度为百分比。

古树旋律1002古树旋律的游戏玩法和设定

古树旋律1002古树旋律

游戏属于下落式的MUG,分两种音符,黑色的单点音符和黄色的滑键音符,后者既可以点也可以按。前者分两种,一种是黑色实心,一种是中间白色的空心音符,实心音符对应钢琴音轨,点击会触发钢琴音(除了MISS都会有),空心音符对应其他乐器或对应人声,不会触发钢琴音。

关于树木的增长高度,第一次玩曲子(成绩达到60%以上,不限难度,就算是同一首歌的不同难度也算)的增长高度是0.2+准确度百分比数准确至百分位(数值会以四舍五入的方式显示,但实际算法为精确到小数点后三位甚至更多),如果有曲子FC(FULL COMBO)额外加0.15,AC(ALL CHARMING)额外再加0.2。同一曲子同一难度重复打出FC和AC不再有额外奖励。若分数低于25%大树不增长,若分数在25%到60%之间大树固定增长0.01m。树木的高度上限为50米。

阶梯的成长规则与大树相似,正常加成:成绩x4 以后四舍五入,再除以100即为百分比(比如99.50%就增长 99.5x4 /100=3.98%,99.75%就是3.99%),额外加成:初见+1%,首次fc+2%,首次ac+3%,[7]若分数低于25%阶梯不增长,若分数在25%到60%之间阶梯固定增长0.10%。

以上就是对古树旋律1002古树旋律游戏的介绍了,不知道能不能勾起小伙伴对这游戏的好奇呢?游戏里面还有很多机巧,赶紧下载游戏去探究体验吧。