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剑与家园手游,相信大家都有玩过吧!剑与家园觉醒兵种大家也了解吧!那么剑与家园觉醒兵种到底怎么样呢?剑与家园觉醒兵种强弱分析有哪些?接下来我们一起去看看吧!
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一、游戏详情
● 龙牙远征,探索新大陆
全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!
● 随心转服,回归无压力
新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。
●两种画风,任由你切换
日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
剑与家园觉醒
二、剑与家园觉醒兵种强弱分析
1、穿云箭手
增加技能:每次攻击一个目标10%减少0.5%物抗,上限10%,最多持续8秒。
分析:打架没有多大用,10%加0.5%,加满按比例要打200次,早死了。
2、狂潮弓手
增加技能:每次攻击10%分裂出一支箭,目标随机,士气高涨时增加至25%。
分析:增加至25%大概理解为增加不占兵位的弓手,有几率攻击。重点还是目标随机(目前我测试是一定范围内随机)也就是说如果你格罗特靠前排太近,分裂箭就射格罗特上了。
评价:打架核心兵种,目前伤害加成与精准火枪差不多。
英雄在前期作用大并不是英雄本身不平衡,往往是前期资源投放侧重与英雄引起的。排行第一的人可能能够灭掉一个没有人的国家。主力叛变说明国家凝聚力不够,国王不得人心嘛。
剑与家园觉醒
以上就是我给大家分享的剑与家园觉醒兵种怎么样?剑与家园觉醒兵种强弱分析有哪些?希望对大家有所帮助!如果大家还没有玩过这个游戏,那么就要赶快下载一个了。