游戏中共有100个武魂与200多个魂技,武魂与魂技都分为3大类别:力量系、敏捷系与智力系。力量系武魂只能学习力量系的魂技,即使这样也足够玩家自由搭配,同为一系别也会因为魂技的不同选择而产生差别。
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武魂
每个武魂的成长属性值都不同,当然这些成长属性值是隐藏不可见的,你能看到的只是他们的初始基础属性。在选择武魂时,千万不要忘记先天魂力这一属性,因为先天魂力会对你的武魂成长属性产生影响。
魂技
魂技可根据作用效果分为3大类:伤害型、状态型与恢复型;
1、 直接伤害与持续伤害
伤害的数值根据技能的等级与技能品质有关
作用:生命值与魂力值
2、 附加增益与负面状态
作用的时间与效果与技能的等级与技能的品质有关
作用:攻击加成、防御提升、攻击速度、眩晕状态、缠绕状态等
3、 直接恢复与间接恢复
恢复的数值根据技能的等级与技能的品质有关
作用:生命值与魂力值
恢复型魂技是特殊魂技,这一类的主要魂技只能被智力系的食物系分支所学习,如果队伍中有个食物系的玩家,那么会大大提高这个队伍的生存力并且还会大大减少药物的消耗量。
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