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我叫MT4.3橙卡炮姐好用吗,我叫MT4.3橙卡炮姐实用性前分析

之前,小编曾经给大家曝光过4.3的后续版本中,可能会登场的一张新橙卡:炮姐。如今,随着小道消息越来越清晰,似乎证明了之前关于炮姐三个天赋的技能传言确实是真实的。那么,今天,小编就给大家简单分析一下,如果炮姐三系天赋确实如传言所说,究竟会对目前MT的格局产生怎样的影响。

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首先,我们看一看这张橙卡炮姐技能介绍的图:

暴力天赋

分析:

普通技能虽然图上显示的问号,但此处实际应该就是普通攻击。但是暴力炮姐的核心能力在于此处的主动技能:为随机3个友方目标增加大量暴击率,持续到目标下次出手。

这里我们虽然无法得知这个增加的暴击率具体是多少,但是这个技能机制无疑是十分优秀的,持续到下次出手,而不是持续一回合。这样一来,几乎可以肯定,暴力炮姐将和射击冬一样,改变世界BOSS的阵容格局。

几个被动天赋的效果也都是纯粹的增加输出,虽然没有实测,但看起来效果都是非常的赞啊,特别是20%的暴击率增加,高的有点离谱,小编觉得这个数字可能会被砍成10%。

最后,装备了专属武器【碎魂】之后,特效是每回合普通攻击两次,也就是说,直接将炮姐自身的输出翻倍,使得暴力篇炮姐除了作为一个团队输出发动机,同时也是一个强力的输出点。

总结:

暴力天赋的炮姐,必然是世界BOSS阵容中的一员猛将,甚至可能会跨输出类型存在。也就是说,或许无论是杜克恩队,还是黑龙队,都会需要暴力炮姐!

元素炮姐

分析:

应该说,元素炮姐是紫卡炮姐的标准升级版,紫卡炮姐在曾经竞技场的地位大家都是有目共睹的,强大的AOE伤害,能压的对面治疗喘不过气来。如今,我们的橙卡炮姐闪亮归来。元素炮姐和暗牧一样,是没有普通技能的,只有主动技能,那就是强大的闪电链。不过,这次的闪电链可以攻击多达4个目标!

再来看被动,诈尸天赋和紫卡的复生差不多。保留80%生命,大约相当于满级复生的效果。值得一提的是,根据恢复傻馒的【亡语·重生】来看,元素炮姐的复活很可能和紫卡炮姐不一样,而是死亡后直接复活的!不至于浪费一回合的输出,这一点看来是非常赞的!后面的两个天赋则是增加一些输出,虽然是看脸的,但一旦触发,都会对对手的血线造成压力,甚至直接完成神补刀。

总结:

当前版本,让没有大大的屌丝们最头疼的问题:在PVP中,没有一张靠谱的DPS卡牌配合流血贼。随着元素炮姐的到来,这个问题很可能迎刃而解!

恢复炮姐

分析:

我们曾经说过,恢复傻馒是娘子的橙卡版本,现在看来,奶傻最多是个标准版橙卡娘子,而奶炮姐则会成为进阶版的娘子。

首先,恢复炮姐的技能机制和恢复傻馒是类似的,平时小治疗,技能回合拉治疗链,加3个,不出意外的话,这个技能也是第一回合开始释放。但是恢复炮姐的被动天赋,怎么看都远比奶傻馒强。更不用说炮姐作为一张特殊卡牌,基础属性是一定会高于普通卡牌的!

总结:

恢复炮姐作为和恢复傻馒定位相同的治疗卡牌,其地位无论如何都会高于恢复傻馒的,看看目前奶萨的地位,再想想未来奶炮的地位,只能说,必火无疑!

小编点评

可以说,从目前我们得到的资料来看,炮姐的三个天赋都不可能让大家失望,基本上可以说,都是第一档次的卡牌。唯一的问题是,在PVP中,我们究竟是使用元素炮姐还是恢复炮姐,这还有待实践的证明。

最后,请容小编吐槽一句:橙卡炮姐的卡牌插画,不回炉重做真的不能忍啊!

以上是关于我叫MT4.3橙卡炮姐实用性前分析文章的内容,对于我叫MT4:荣耀的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。