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《幻想神域》速度属性解析

玩家分享幻想神域速度属性详解,影响施法速度/HOT/DOT的情况和GCD的一些说明。

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一、速度可以加快DOT、HOT每次的作用间隔(频率加快)

DOT:指持续性伤害的技能,就是每x秒造成xxx伤害

如:魔之印、火榴弹、焰叱斩、寒霜陷阱、十字斩、天堂圣音,等等的

HOT:指持续回血的技能,就是每x秒恢复xxx血量

如:疗愈水晶、小情歌、祈福术、再生真言,等等的

当Buff效果快消失时图示会闪烁,可藉此得知:Buff快没了,就要准备补了,这方式对治疗小情歌很有用。

DOT、HOT都是每秒作用一次,也就是1秒会造成一次伤害或补一次血,然后持续x秒。

但投资速度可以加快作用间隔,也就是可变成:每0.9秒一次、或是每0.8秒等等的

这对于持续伤害(DOT)、持续补血(HOT)都是有效用,相对的,投资速度在这边也有了更深层的效益。

提高频率的效益:以小情歌为假设

1、减少补血间隔。

假设:

A团的治疗小情歌每5秒作用一次,一次补500。

B团的治疗小情歌每1秒作用一次,一次补100。

而王每秒打一下坦,造成100伤害,那么:

A团的坦在第4秒时血量等于:-400

B团的坦在第4秒时血量等于:-0

A团小情歌5秒才作用一次,A团坦必须等到第5秒才能回为0,如果坦的血量只有350,那么坦在第4秒就倒了。

注:以上只是很简略的举例。

2、增加作用次数

可以增加作用次数,因为持续时间不变但频率加快了。

例如一只小猴子1秒能吃一根香蕉,牠只有15秒,那么牠可以吃15根香蕉。

但某天这只小猴子,每0.5秒能吃一根香蕉,那么牠花同样的时间"15秒"却能吃30根香蕉。

懒人总结:速度无法增加DOT、HOT造成的每次伤害或每次补血量,但可让你的DOT、HOT更快、次数更多。

二、施法速度(唱条咏唱速度)

按下技能后,角色开始做动作并出现唱条,唱法到结束,这段时间就是施法时间,

咏唱技能时有唱条,很明显,因为画面会出现唱条还会显示时间。

而施法速度(唱条)是可以点速度来加快的,这点官方没有说明。

要注意:

1、唱法时间越短的技能,这个差别会越小,越不容易看出来,所以尽量拿咏唱时间久的技能来观察

2、若速度只差相几百,这个差别也很不明显,所以尽量将速度差别拉到最大,影片中是相差了32.29%

三、硬直时间:

也可称为:角色动作时间、角色硬直时间等等的,本文直称"硬直"

硬直就是:施放技能时角色会做他的动作,而你无法操控角色,也就是你拼命按WASD角色都不能移动。

跟咏唱不同,咏唱有唱条可利用移动或Esc取消施法,但硬直无法取消,而速度无法降低硬直。

硬直的时间在游戏中是不会说明的,但玩家可依造自己长期施放技能的经验体会出来。

四、GCD:

亦可称为:技能共同冷却时间、角色技能时间、全部技能冷却时间等等的,本文直称"GCD"

GCD就是:当你放任何一个技能或使用道具时,所有技能都会很快速的转一圈,那一圈就是GCD

GCD与CD是不同的。GCD也可说是其它技能再次施法的间隔、再次施放的速度。

1、在幻想神域里每个技能的GCD时间都不一样。

2、需要唱条的技能不用去在意GCD,因为在唱的时间GCD已经跑完了

3、速度无法降低GCD

4、咏唱CD与GCD

需要咏唱的技能:当按下技能后会先转一圈GCD并同时咏唱,当咏唱完才会开始转CD

但这边有个BUG:就是当咏唱完开始转CD的时候你又按了技能,这会导致触发GCD

所以,治疗再连续施放治疗音符,或连续施放疗伤合音时要非常特别注意这点。

另外,如果你技术够好,可以克服CD与GCD问题,那么就可以达到唱条不间断

以上是关于幻想神域速度属性解析文章的内容,对于幻想神域-英文版的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。