最近一款叫做《无尽之魂》的游戏简直太受欢迎了吧,小编身边好多朋友都在玩,而且他们都好喜欢用佣兵这个游戏人物,那么接下来大家就一起来看看无尽之魂佣兵攻略是怎样的吧!
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无尽之魂佣兵攻略
无尽之魂佣兵攻略
佣兵十分好用,好躲避,有伤害,攻速中,防御中,佣兵以叠buff为主,召雷剑可叠加麻痹;火属性技能叠加燃烧。长剑武器要求同等的攻敏属性才能装备。
推荐副武器双剑、弓、重剑。
加点推荐:气(10以上)、攻(重剑,长剑)、敏(长剑,双剑)。
无尽之魂手游进阶技术贴
这类游戏的本质还是琢磨技巧,关于一些技术甚至是小技巧我会在下面一一讲解 缩短萌新期跟技术进阶。
冷知识 在更新前的版本,武器切换会缩短战士武器攻击前摇(直接跳到第第二段或三段) 因为战士第一段攻击前摇久。
骑士的盾反:在攻击受身(伤害判定)前的一瞬,晚一点即盾挡(一瞬的防御) 若盾反成功可以锁定中途更改反击目标,盾反期间无法被攻击命中(相当于翻滚中的无敌)。
弓箭的攻击方式,攻击+疾走。
魔法师的攻击方式,预判(预判怪物行动跟对距离时间进行计算)+技能释放。
重剑的攻击方式,三刀或三刀内一翻滚拉开距离(首刀前摇久容易被怪物提前硬直) 翻滚距离近适合卡无敌贞带节奏的贴脸砍人。
长剑的攻击方式,无限砍(气力范围内允许) 节奏稳定,打击过程中可以边打边通过锁定改变目标来达到改变攻击朝向的目的及时给予小怪硬直以速杀(小提示 锁定目标常为视野中最近地方单位)。
双剑的攻击方式,跟战士同样是三刀一轮回,不过特点是步幅较大第三刀是前两刀的位移总和 建议在出第三刀前锁定以免步幅大直接绕过目标。
片手刀的攻击方式,两刀(一次攻击)自成周期 此外是跟长剑类似的步调,攻击中可观察怪物攻击时机卡点用上盾反(或其中盾挡效果) 要注意的是一次普攻两刀后才能直接使用盾反,第二刀的后摇中不用收刀即可释放(非此武器防御需要收刀过程缓慢)。
学习了解武器本身攻击的前提下,要了解的是自身属性:
在战斗中注意气力值消耗,非处在安全过即将安全状况环境不要耗空气力。
崩解值能缩短小怪的防御次数(小怪的防御不是无限的,体现在绿色血条下的灰色进度条上)。
以崩解值我跟实际战斗中气力值的消耗我推导出崩抗值能增加自己的防御次数,此时的灰色进度条是自己的气力值。
通过战斗里自己的耗血来反应自己在肉度(通常指血防),通过怪物的耗血来估算自己的输出(攻击和法术攻击)物理输出受暴击影响。
抗性中属性抗性因为属性伤害降低(通常指法术中的不同属性技能) 斩抗性据我理解应为受到物理攻击的僵直时间降低(未测试)不认同可自己测试。
无尽之魂佣兵攻略
以上就是关于无尽之魂佣兵攻略的全部内容啦!希望有了这份攻略后,您可以将您的佣兵变得更厉害,然后在游戏里可以狂虐别人哦!