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本次更新内容中,新增了新型迷宫进行方式-「阿兹玛迦利斯」(暂译),以及新型的挑战副本-「魔神军队」。我们将大规模改善技能强化的平衡性,且预计有部分的角色会有能力值增益或是减益的调整。另外,为了最小化角色减益的不便之处,也准备了第七史诗召回系统。除此之外,还会有新型套装装备以及新型月光角色。
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庞大的世界观,精良的立绘,堪称一流的CG演出和剧情,谜一样的抽卡机制。画质和角色塑造很棒。战斗方式连携攻击都很喜欢,良心的活动福利。
第七史诗中,随着光暗英雄的削弱,许多光暗英雄有了召回的选项,那么哪些英雄可以召回,那么英雄不值得召回呢,下面一起来看看吧。
第七史诗召回系统--英雄召回选择
第七史诗召回系统
执行官维德瑞
暗弟弟在一波惊天地泣鬼神的加强之后,成为目前最强的光暗角色之一。在后续的削弱中,仅仅只是把复活后的攻击力提升buff取消,技能本身的30%伤害上调和核心的复活增加100%行动条机制犹在。虽然复活后没有了攻击力up将会导致暗弟弟不再像现在这般对半肉队也具备强大的压制力,但由于另一位肉队核心红焰亚敏的削弱,暗弟弟此番削弱可以说只是从七星英雄变成了六星英雄,依然无法撼动其破坏平衡的角色性能。
暗弟弟的强大,不光是在于复活后三技能的破天一击,更是因为三技能自带的基础100%致盲效果。伤害防核爆,致盲防半肉,能应付各种突发情况正是优秀的证明。
PVP最强的不是角色,也不是练度,而是体系,性能再好练度再高,没有加入合适的体系也是白给。而暗弟弟二技能带来的复活拉条重置冷却复合效果,让他单人拥有了一套小核爆体系,等于为一个阵容带来了两套体系,这正是暗弟弟被削弱后仍能问鼎绝对王者的理由。
另外暗弟弟作为目前最强的狗粮队长,即便是不参与PVP的休闲党,同样也建议选择执行官维德瑞作为你最可靠的PVE保镖。
英雄召回推荐度:不推荐
第七史诗召回系统
白银刀刃的雅拉敏塔
作为第一位破坏游戏生态的光暗英雄,光响指如今在肉抗队以及脆皮杀手暗弟弟横行的PVP环境中,可以说几乎没有生存空间,在此之上赖以生存的二技能打火加速被削减到20%,三技能的烧伤减少至两个,冷却被延长到五回合,本次削弱成为了压垮光响指的最后一根稻草,虽然对先手控制流没有太大影响,但对后手流的肉响指来说则是毁灭性的打击。第三赛季在暗弟弟遍地走已是可预见的事情,因此光响指的法系一姐地位将会由蒂姬完全继承,退出当前残酷的竞技场生态。
光响指的强大是独一份的,暗弟弟或许改变了整个竞技场的生物链,但光响指则是从整个游戏环境上改变了所有人的思考模式,无抗不肉,抗性以及免疫的崛起正是对这个女人生而强大的最好认同。
出道即巅峰,谢幕退场后仍能以为爱用者带来一次替换版本之子的机会发挥余热,可谓光辉华彩的一生,实在是光暗之鉴,感谢陪伴。
英雄召回推荐度:高
第七史诗召回系统
贤者巴尔&塞尚
第二赛季呼风唤雨,被称为拉条杀手以及歌姬队过滤器的万能辅助,二技能从满额25%的自拉条下降到20%,虽然5%的差额不算太明显,但在高分段的对局中,差之毫厘谬以千里,胜负往往就在一瞬间的超车控制。除去拉兹双子,目前所有常规一速拉条手均为20%或25%群拉条,换言之光人偶在一速队对局中的优势将会大大减少甚至荡然无存。比起自拉条的削弱,二技能被削弱后只能驱散一个,这对光人偶来说是极大的削弱。
众所周知,第七史诗的buff图标是有固定的排序,驱散同样有固定从左往右的顺序,光人偶之所以能从机制上完全克制歌姬队,正是因为目前没有手段可以让角色开场即有三个buff在身,因此在木飞剑必定再动的前提下,光人偶的二技能可以完全克制非抗性的歌姬。那么问题来了,现在高分段的热门英雄暗火龙在开场时会为全队提供一个护盾buff,而这个护盾优先级比免疫高,代表光人偶今后不可能再过滤掉带有暗火龙的歌姬队,即使是携带小提琴神器也无法解消问题,因为神器效果是在角色技能完结后才会进行判定,导致无法在睡眠生效前再驱散掉免疫效果。加上技能本身的冷却回合被延长至四回合,从此失去了自身最大的两个优势。
理论上由于光人偶会使歌姬队强制让暗火龙登场而打成单核,进攻速度会有所下降,所以还有一定的战略意义,但目前暗火龙已开始逐渐转型堆叠暴伤的速度型输出坦,在高速运转的普攻下,暗火龙的输出能力不算低,因此严格来说也算不上太大的优势,光人偶想要继续发挥余热只能转型肉控,而且比现在更加需求艾蒂嘉权杖与小提琴蒂姬的配合。
英雄召回推荐度:中
第七史诗召回系统
红焰亚敏
本次削弱最大的受害者,光亚敏的削弱正式宣布纯肉坦队的没落,牵一发而动全身正是如此。其影响之大甚至导致第三赛季进入全民核爆的环境成为可预见之事,其最强的二技能从满额30%的惊人数值被对半砍至扼腕叹息的15%,没升级只有惨绝人寰的10%,同是满级甚至还不如金刚石盾牌16%高,可谓风水轮流转,虎落平阳。
三技能自身的冷却回合虽然没有改动,然而免疫效果被减至两回合算是变相延长了一回合的技能空窗期,加上二技能的削弱,光亚敏削弱后已无法像现在这般成为肉坦队的绝对核心,首当其冲受害者正是光之瑞儿这般一转攻势的反手资本角色,在日渐猖狂的核爆环境中,如何弥补这损失的15%减暴伤则是日后肉坦队需要考量的课题。光亚敏即将缺失的15%减暴伤效果约莫为3000~4000的最终伤害,这个数值会随着每个承伤角色自身防御力提升而减少,换言之今后在堆叠血量的同时,需要注意防御力的比例分配。
在惨遭削弱之后,光亚敏无法再胜任单坦的大任,她将更迫切的需求一位副坦进行辅助,暗火龙的护盾恰好可以填补光亚敏丢失的15%减伤,克劳乌则是依靠频繁的二技能对其进行补强。
但即便如此,作为人型金刚石盾牌,三技能免疫与无敌同时卦身的重要性仍处于无可替代的战略地位,若要召回,则需要另起一张满级的金刚石盾牌,安放在暗火龙与宝马哥这对新组合中,在分摊盾必备的情况下,失去反击能力的暗火龙带来的收益下降也无法轻视,反击免疫套由于过于丢失套装属性,因此光亚敏的战略意义仍是无法降低,召回与否需要慎重思考。
英雄召回推荐度:低
我选择游戏的时候第一眼看的就是游戏的画质和人物的造型,这些在游戏中都做的很好,好看到不行,一眼就爱上了这款游戏,以上就是关于第七史诗召回系统的全部内容。