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相信很多玩家的终极目标就是上皇后,但是却只有少数的玩家实现了。因为确实上皇后还是比较有难度的,只有对游戏有足够深的理解,而且还会运用,才能实现。下面带来详细介绍。
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首先是小科普:
游戏卡池:所有玩家共享,按照稀有度共有45 30 25 15 10张卡,每次roll卡刷出来的五张卡都会使得牌库数量-1(实例的生成),刷出来后没被购买、玩家死亡、玩家卖出都会把牌返还给牌库,按照一星1张,两星3张,三星9张返还,对于德鲁伊则是两星2张,三星4张(无论你怎么合成)。
roll卡机制:都是先决定稀有度,然后再roll具体是啥卡。(所以搜紫卡的时候,看见不要的紫卡可以先买,然后战斗开始后再慢慢卖,需要心算利息,会稍微提高目标紫卡的出率,橙卡同理)
回蓝机制:根据隔壁代码分析贴的说法,一星卡可能存在攻击力不足,需要攻击装回蓝,一般其他情况攻击装不会带来回蓝的收益。同倍率同种类的回蓝装不叠加。受到攻击时最快的充能方式,二级卡单前置基本上能够稳定先手(被巨魔 猎人集火会瞬秒,被人类沉默除外)
装备:非dota玩家注意,可以锁定装备合成,防止合出不想要的装备,仅在信使装备栏有效。(前期有一点很重要的是,你觉得你会卖谁,请把他装备满上,提供前期的战斗力,然后再取出来)
刺客AI:逻辑是如果攻击范围内没有敌人,就会跳向最远(左或右边)的敌人,普通卡的AI:跳向最近的敌人。注意:存在一种大跳机制(观测得出,上述是代码逻辑),即有时候最近的卡离得过远,会一次跳3-4格,普通情况一次只跳一格,我最喜欢放一个底线2级敌法,如果来刺客了就削刺客蓝,否则会第二时间进场,规避伤害并削敌人前排蓝。
单体技能AI:逻辑是大约是70%选择目标等级最高的棋子,30%随机选择棋子,并且还跟目标当前的蓝量有关,蓝量越高被选中的概率越高,理论上讲如果一个3星橙卡蓝量一直为0也不会被DOOM。 神灭斩蛇棒真的是feature么
结算顺序:战斗结束+1块,回合开始+1经验并结算利息,然后再根据当前等级roll卡,例如5级7/8,下一回合将会刷6级的卡牌概率。同时,pvp战斗回合也会根据胜负来买卖卡贪利息。
延迟死亡:最延缓死亡的方式是信使在角落,死亡之爪过来的时候-TP并对角线反向跑,大约能够拖延0.5-1秒的时间,也许就能多一名。
骑士的盾:2/4/6骑士的盾都为每三秒独立判定,概率均为30%,开战前三秒一定不会有盾,因此骑士一般会压底线放置。
刺客之跳刀/大根:刺客在拿到新玩具之后,总是喜欢先玩玩新玩具,例如三龙跳刀毒龙会先愣一下,使用跳刀再喷毒,大根TA也会先愣一下,电了人再跳 或者被敌方刺客骑脸 ,所以对于这类道具有时候需要慎重
目前版本的小BUG:战斗开始后购买的棋子会被月刃和各种弹弹乐影响,这大约需要 [@萌小虾] ?也许有时候会用到这个技巧来吃lich大?
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