赌狗流已经全面成为玩家们使用的玩法了,超越了之前所有的玩法流派的热度。但是在用这个玩法时还是有很多需要注意的细节。下面带来地精赌狗流前中后期注意事项介绍。
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开局前4波没事干可以先观察一下局势,确定大概有多少人是玩三地精开局的;4波后观察这盘有多少赌狗在,假如赌狗太多+不是很胡的话可以考虑转型或者是赌其它(比如战士)。
另外分享一个经验,开局公屏打段话:“有没有赌狗一起的。”能有效降低其他玩家玩赌狗流的欲望。
前期(1~15波):
前期千万不能跳人口,因为只有在人口较低的时候一星卡的概率高,特别是四人口,别急着拿五块钱去升人口,全部都拿来搜地精>小鹿>敌法>海民>其它棋子,小鹿前期拿来理财,中期可以拿来随便凑凑精灵。而二星地精加上地精的羁绊是能够四打五的,再者四人口尽量把金币都拿来搜地精是地精流最佳的策略,因为五人口拿1费卡的概率下降很多。
另外提一下在上次更新后,TK的战斗力大大上升。这也是赌狗流出现的一个重要因素。
伐木机,发条,修补匠,赏金,能二就二,后三者甚至能升三(不要怀疑,升三非常容易),三星科比>三星修补匠>三星发条,修补匠由于回蓝的bug修复,现在前期的输出也很可观。
中期(16~25波):
好了,如果这时候你有三星科比,他能一打五,但如果是三星发条和三星tk的话,你恐怕已经开始感到疲软了(有二星伐木机还能撑几个回合),但这时候要开始少抽卡了了,重点在于凑打工阵容攒钱升人口,打工英雄大家都很熟悉,电棍,影魔之类的。
因为只有人口上去了才能赌一手炸弹人凑六地精。中期是赌狗流最难过渡的时期,因为地精的羁绊在中期不值一提,而且如果没有赏金,发条和tk的输出简直不值一提(tk其实还行,但其它棋子撑不住也没用)。
后期(25波-)
如果中期打工阵容比较好的话,你是能撑到这个时候而且血量健康的;但中期过渡不好的话,你可能就已经被血入很多波了,血量再被打两到三拨就会致死的时候(30血一般是警戒线),开始拼命升人口+搜卡,不要妄想在一回合干这两件事,要对自己的血量以及场上局势来判断自己什么时候开冲。
小结:
我个人觉得赌狗流可能是地精流最佳的战术(在不是很高的分段炸鱼专用),但在赌狗流盛行后反而不好用,因为场上会出现没有炸弹人几家同时面面相觑的情况。所以这个战术目前还偏娱乐,优化的地方在于中期过渡阵容的处理。优点也是很明显的,前期是爹中爹,能强行提高所有人的节奏,中期过渡合理以及涨人口,做到这两点恰烂分应该是足够的。
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