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为你阐述仙境传说ro法师三转的技能

在仙境传说中,法师的专业单体产量非常高。仙境传说ro法师三转超级法师的技能应该如何匹配?下面小编将向您介绍仙境传说中的仙境传说ro法师三转的法术。希望你喜欢。

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为你阐述仙境传说ro法师三转的技能

仙境传说ro法师三转

法师阶段

圣灵召唤:如果说前期练级部分玩家要用到的话,到转职后已经一点用处也没有了。端游设定是念属性,而手游中变成了无属性,打中期怪已经软弱无力,后期如何还能用到?

火箭术:单体最实用技能之一,最低吟唱可达到0.9秒,前期五级是肯定的,后期建议点满。

火焰之杯:俗称“火圈”,很多玩家只点到五级左右,在下是点满了,一直很喜欢这个技能,保命防御技能。

禅心:即便在没有禅心得辅助下回蓝仍然不够,为了持续的续航能力,建议点满,现点蓝药真的不现实。

冰箭术:在中后期的普通怪上,鬼火、米洛斯、树精,都是用冰箭术可以秒的,但只限于内测之时,现在巫师群体挂机地相对固定,除了做任务,基本接触不到这些魔物了。而火属性的MVP如月夜猫、虎王之流,远不如魔击或者暴风雪来的实在,冰箭用处岌岌可危。

冰冻:目前巫师很多都不点或者不点满这个技能,目前来看确实没有太多用处,无非就是偶尔欺负无马克之人,在怪群中救下同伴之用。

雷击:端游出雷鸣需要5级雷击的铺垫,但是在手游中没有这个前置。因而在后期洗点中没有人会点,最多也就是法师阶段希望秒海一层的人群点了。不过这个技能的设定性价比要高于雷鸣。

巫师阶段

魔击术:PVE几乎可以替代所有单体魔法,MVP运用最广泛的攻击技能,没有之一。

火球术:很多打蚁后、狼王的巫师在用这个技能,但SP蓝耗以及局限的范围,在下并不看好。

火狩+火之猎杀:把这两个技能一起说,是因为前者是前置,而两者又都算是废技。PVE火狩无法探测隐形魔物。而在PVP实测中,火狩也只能针对刺客,而范围太小又使得这个技能在探隐中不如崩裂实用。火之猎杀完全探不了隐形,伤害又低的可怜,不知这两个技能出了有何用。

暴风雪:手游中无需前置技能,在巫师前期DEX和减咏唱装备匮乏时1-3级即可,在到后期中可逐步升高等级,亦可保持低级控制,根据队内需要及自身装备而定。需要注意随着等级提升伤害提升,但冰冻时间及几率降低,各位斟酌。

雷鸣术:端游的神技,但在手游中仅作为前置之用,其余也就是欺负PVP中无马克卡的玩家。高咏唱时间、性价比不高的伤害以及PVP中无推送效果。

怒雷强击:要不就不加,要加就要上10 的技能。对水属性群怪还是非常好的,非克制属性也有一定伤害。快速的咏唱时间以及附加的黑暗效果,PVP群体性价比很高,之后的GVG守口骚扰也是实用性有待开发。

崩裂术:1级即可,伤害客观且延迟低。虽然范围较暴风雪和怒雷小,但克制属性、群怪最实用技能之一,PVP中也是在下最常用的技能。相信之后GVG中尤其华丽房间守口巫师由于顾及这个技能不会太过于集中了。

能量外套:巫师可做副T的支持技能,副T只是玩笑话,但拥有这个技能后巫师确是生存能力提高了很多,相信常MVP和PVP的朋友可以有感受,建议点满。

吸魂术:目前的崩裂术耗蓝太过严重,而中前期使得技能不多,点数可以斟酌将在吸魂术上,用以提高SP量从而提高禅心效用。建议5-10级。多加一句,这个到后期要洗没的。

超魔导士阶段

魔力增幅:进入进阶二转后最为优先的技能,也是所有职业唯一描述与实际不相符的技能,也是官方改成与描述相符后被大部分玩家吐槽后又改回来的技能。

其实在下很不认同这个主动技能30秒提升50%,有必要再点一次么,还不如改成被动技能。

石化术:被众玩家研究出的最强控制技能之一,除了对MVP和MINI无效果,全天下就无不可封印之物,建议点满。

念力连击:有争议的技能之一,对不死和念属性怪有伤害加成,超魔导阶段技能点提升慢,且不太够用,各位斟酌。

霜冻之术:在下认为的废技之一,内测时咏唱延迟均不可降低,冰冻效果欠佳、伤害不可观、范围一般。

点燃+火焰冲击:内测时官方改了火焰冲击,测试以后这个技能我就不再用了。工会很多巫师曾说过设想火球+火焰冲击练级,现在都洗点了。MVP和练级时作用却是少了很多。

暗之障壁:与牧师同名技能等同,防御还是很可观的。目前是9*9的效果范围。

泥潭沼泽:MVP中也是在下常用技能,目前PVP多是几个人互打,作用不大,之后群P时作用应会显现。

为你阐述仙境传说ro法师三转的技能

仙境传说ro法师三转

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