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手游影之诗上分卡组谁最强?

影之诗简介

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影之诗上分卡组

影之诗上分卡组

影之诗》是由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏。游戏首先在安卓,ios平台推出,然后于steam及DMM平台推出pc版本,数据可互通。2017年5月20日《网易游戏2017年度发布会》上宣布大陆版权由网易游戏代理。

影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》。游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从8个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。

影之诗背景故事

故事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨。于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”。然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门。当世界被黑暗完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。

影之诗最强卡组

卡组概述

虫妖,在日本经常被称为otk妖精的卡组。以破魔虫为核心,在对局过程中收集斩杀组件,到中后期打出20点以上的伤害,在一瞬之间获得对局的胜利是虫妖卡组的主要战术目标。由于时空转生卡包中的妖精新虹卡先导者妖精公主阿丽雅的加入,使虫妖卡组的整体斩杀能力得到了质的飞跃,也由此成为了当前环境中综合强度最高的卡组之一。

卡组示例

卡组主轴讲解

斩杀组件之斩杀终端篇:破魔虫(爱称:虫虫)是虫妖卡组的绝对核心,在这个构筑中迷你哥布林法师能够定向检索破魔虫。在中后期通过用大自然的导引等回收卡片使破魔虫反复登场,能够对对方的主战者造成大量的伤害甚至otk,其凶恶程度可见一斑。但在对抗速攻系卡组时,死脑筋的保留破魔虫用于斩杀的想法就太过天真了,因为对方卡组的攻击速度往往会比你的斩杀速度更快。此时可以将破魔虫看做一张2费打1+n的解牌,在合适的时机卖虫防止场面崩溃。

斩杀组件之0费篇:历战佣兵·菲娜进化后会获得一只0费的迷你哥布林法师,这只0费的迷你哥布林法师同样能够定向检索最终兵器破魔虫。而先导者妖精公主阿丽雅,入场曲和进化效果获得的0费妖精萤火能够使虫妖卡组发动许多以前不敢想象的斩杀操作。但需要注意的是进化先导者妖精公主阿丽雅有时会发生手牌溢出的问题,如果此时手牌中斩杀组件和其他应对卡片相对齐全的情况下可以选择保留妖精萤火直接爆牌,反之只能忍痛打出一张妖精萤火了。由于妖精萤火返回手牌后依旧是0费,通过对妖精萤火的回收再利用可以在不怎么消耗pp点数的情况下大幅提升破魔虫的攻击力。而妖精萤火所谓的“负面效果”实际上反而可以空出场地格子避免出现尴尬的卡场。

备选:

斩杀组件之回手篇:在中后期配合破魔虫几进几出完成斩杀的帮凶。而由于妖精萤火的强大性能,很多情况下也可以通过回收妖精萤火达成更多的连击数在另一个方面提升破魔虫的总伤害。但在对局的前期不必太吝啬使用各种回手的卡片,对空射击有着3点解场伤害,而回收炎精之森之类的卡片还会对场面造成影响。远古精灵可以用于蹭伤害、加强场面和回收资源,例如6费可以 萤火→萤火→妖精→破魔虫打4→远古精灵全体回收,打脸的同时做一个6/7的守护防御对方的进攻。在后期有时也能代替引导或对空与妖精萤火和破魔虫配合达成otk。另外,也有部分上位虫妖选手喜欢带一张妖精的恶作剧来对付大型(守护)随从、增加斩杀能力,本示例卡组优先考虑卡组稳定性并未投入,有兴趣的读者可以尝试。

确保前期的关键牌,理想的行动是1费打开妖精的呼朋引伴2费拍下两只妖精3费启动荆棘之森(也有做4/5远古精灵的一手),森林的反扑则是后手十分重要的解牌。这三张卡发动后都可以获得1费的妖精,低费的卡片,同样可以在中后期的斩杀操作中发挥作用。

环境对策篇可替换

作为1费启动牌炎精之森附赠的妖精可以加强场面补充手牌,回收或谢幕曲的效果也在一定程度上能够对抗速攻。作为可以选择的替换卡牌,拥有返场能力的精灵女孩·小梅前期对场面的帮助更大,缺点则是干扰迷你哥布林法师的检索能力。同样作为替换的卡牌,天使的圣箭可以定向选择目标且对斩杀的帮助更大,但与回收系的牌没有配合,前期可能发生有对空射击但没有低费牌作为回手的目标。

可替换作为aoe使用,在凑斩杀组件时期能够缓解场面压力。

由于卡西欧佩亚拥有返场的能力,一般被认为是森林的意志的上位替换,但在对抗速攻系卡组的时候,森林的意志的表现往往会更加优秀。

殒命之舞主要用于解决单体大型随从特别是带守护的,比如冰晶光芒·艾琳、宙斯等。其附带的2点伤害对最终斩杀的帮助也很大。

集回复、守护、解场三位一体的冰晶光芒·艾琳。可视为对抗速攻和内战的对策牌,也有保留其增强效果所带来的进化点用于增加斩杀伤害的一手。

影之诗上分卡组

影之诗上分卡组

卡组操作详解

起手换牌:需要保留妖精的呼朋引伴、炎精之森、荆棘之森、迷你哥布林法师。此外先手留远古精灵、历战佣兵·菲娜,后手留森林的反扑、先导者妖精公主阿丽雅。

但在对战不同的职业时也有不同的选择,比如对阵暗夜伯爵这类速攻为主的职业时不会考虑保留菲娜或阿丽雅反而要优先留对空射击和森林的反扑,而对阵主教这类前期让节奏的职业时则不会考虑森林的反扑,其余未讲到的部分还请读者自行在对局中多多体会。

实战操作:虽然虫妖卡组拥有强大的otk能力,但在实战中也不能拘泥于otk,前期在维护场面的同时有效的蹭血,往往可以使发动最终斩杀的回合提前。另一方面,0费卡片的数量也与破魔虫的伤害总量有着直接的关系,所以进化点最好留给菲娜或者阿丽雅。

当手牌中斩杀组件过多时,也可以在当回合打出一定程度的伤害并回收破魔虫,以下回合发动最终攻击为目标的操作也是十分常见而有效的。在实战的过程中需要经常思考何种路线能够在最短的回合里击败对方。虽然并不绝对,但当面对控制型的卡组或龙族这样的回复能力异常强大的职业时,直接思考以otk的方式来解决对方更为妥当。

otk操作举例:破魔虫(虫) 0费迷你哥布林法师/妖精萤火(0) 对空射击/大自然的导引(回) 其他1费牌(1)远古精灵(远古)最速:6费 0000**00虫虫+进化=21无回:8费 1100虫虫虫+进化=20常用:8费 0001虫回虫虫=20单虫:8费 000虫回虫回虫+进化=20远古:9费 000虫远古00虫虫=21无0:10费 11回1虫虫虫+进化=20可以看出0费牌的数量、进化点的有无、前期有没有蹭到伤害是决定斩杀回合的几个关键要素,在实战中受限于斩杀组件的不同,还有更多的斩杀组合留给读者发掘,这里就不一一说明了。

各职业对策篇

vs巫师巫师的形态过于丰富,在起手换牌阶段比较难以针对。通过魔女的大锅炉、寂静的实验室、废铁炼成术等卡片可以判断出对方是土法,而随从法和超越法在前期的差别非常小,只有巨像炼成术和精神统一等少量卡片才能判断出对方卡组类型,在前期未能确认对方牌组类型的情况下,则更需要依靠牌手的经验来思考战术选择了。vs土法 首先要防止幻惑的奇术师不断赖场,在某个节点需要集中火力强行击杀幻惑的奇术师。注意土法的最强6费回合,奥兹+大召唤的铺场会轻松超过卡西欧佩亚的最大解场上限,而虫妖这边的铺场则会被伟大的魔法师·里维惩罚,所以有余力的情况下最好能够在土法的6费回合前在场上留一个4血以上的随从。vs随从法 随从法的特点是以中型随从为主,拥有较强的返场能力。另外若节奏顺利的话,会在5-6回合以多萝西为轴进行一波爆发性的展开,其场面能力很多时候会超过卡西欧佩亚的最大解场上限,但若其展开回合靠后或展开的数量不够,将不再具有太大的威胁。vs超越法 和虫妖一样是组合技卡组的代表,通常是竞速的对局。针对超越法缺乏aoe和回复的特点,直接以妖精+破魔虫展开铺场攻势是比较有效的选择。斩杀前注意留进化点或对空过3/3墙。

vs暗夜伯爵暗夜伯爵的形态以速攻暗夜伯爵和反击暗夜伯爵为主也有少量控制暗夜伯爵,但对虫妖来说除了速攻暗夜伯爵略微劣势以外对反击暗夜伯爵和控制暗夜伯爵都有比较大的优势,所以在起手换牌阶段一般也是以速攻暗夜伯爵为假想敌进行针对性的选择。以哥布林、魔剑的暗夜眷属、暗夜族公主·斑比等卡片可以判断对方是速攻暗夜伯爵,以蛛网恶魔、纯真的歌唱者、贝尔芬格等卡片可以判断对方是反击暗夜伯爵。vs速攻暗夜伯爵 由于虫妖卡组在构筑上需要固定迷你哥布林法师的检索对象,由此产生的负面效果是前期相对薄弱,一旦未能抽到为数不多的几张前期卡片,容易被速攻暗夜伯爵的小型随从持续站场输出导致落败,而在中后期由于速攻暗夜伯爵的后续能力并不强(特别是没有邪恶妖精·卡拉波斯的情况下),虫妖则可以通过使用冰晶光芒·艾琳回复生命+护脸再加上中型随从站场输出的方式击杀对手。所以在对阵速攻暗夜伯爵时,前期的节奏尤为重要,有机会卖虫争取场面时,千万不要犹豫。vs反击暗夜伯爵 反击暗夜伯爵在对抗虫妖时通常会陷入一个两难的境地。不进入反击状态则暗魔女将、混沌方舟等卡片无法发挥上限,在持续对抗中渐渐的落于下风,而选择进入反击状态时,又会轻易的进入破魔虫的斩杀射程。若反击暗夜伯爵选择进入反击,5费时对方没有守护的情况下00虫回虫即可轻易将其击杀,但在4费的回合里必须要思考下回合对方打出蛛网恶魔时应该如何对策,毕竟反击暗夜伯爵的斩杀线也不低往往在一两个回合间就能分出胜负。

vs妖精最常见的是虫妖内战其次也有少量的速妖。一般默认虫妖,但如果对方打出哥布林、水之妖精等卡片则可以判断对方是速妖。vs虫妖 前期争夺盘面为主,先手打开妖精的呼朋引伴接3费荆棘之森或远古精灵往往可以获得巨大优势。中后期在算己方斩杀伤害的同时也要根据对方手牌中0费卡片的数量计算对方的最大斩杀伤害。vs速妖 因为速妖可以1费下随从,对方的荆棘之森永远比你快,且精灵少女·莉莎也能防御你这边的荆棘之森,该环境中虫妖最大的劣势对局。

vs 唤灵师有中速唤灵师和骸王唤灵师两个分支。以天国的阶梯、幽灵宅邸等卡片可以判断对方是骸王唤灵师,以骨之贵公子、亡骨奇美拉等卡片可以判断对方是中速唤灵师。vs骸王唤灵师 基本全看对方胡不胡,当对面起手3回合打出骨骸王后即使这边拼命解掉,对方也能通过关德温的进化轻松将骨骸王返回战场。vs中速唤灵师 曾经的大劣势对局,在虫妖卡组不断进化,中速死不断被削弱的现在,虫妖已经不太惧怕这个曾经的天敌了。中期注意骨之贵公子和终焉祝福即可。

vs 皇家护卫有脸皇和中速皇两个分支可能还有少量的控皇,一般通过1费是否下随从就可以判断卡组类型。vs脸皇 和速攻暗夜伯爵差不多的应对方式,脸皇拥有更多的疾走随从但缺少直接伤害且后劲比速攻暗夜伯爵更差,相对更容易应付一些,最好能让守护随从的血量维持在5血以上。vs中速皇 对空射击的运用非常重要,前期要避免刃鼠和炎将滚雪球。中期没有荆棘之森的情况下避免横向展开以防沉默的炎将·玛尔斯+白银圣骑士的进化返场。vs 龙族主要有跳费龙和脸龙两个卡组类型。以哥布林、银白幼龙等卡片可以判断对方是脸龙,以龙之启示、龙之斗气等卡片可以判断对方是跳费龙。vs跳费龙 鉴于跳费龙优秀的回复能力,对局中直接以otk为目标收集斩杀组件为宜,若对方跳费速度过快,还需要注意保留殒命之舞对付宙斯或巴哈姆特。vs脸龙 和上述速攻系卡组同样的应对方式,但由于龙友少女、巨镰龙骑士等卡片的效果能够有效的破解虫妖的防御体系,相对比较棘手,实战中需要多多留意这些关键牌。

vs 主教以疾走教为主,也有教会教和奶教两个分支。以银翼祷告、曼纽等卡片可以判断是疾走教,而峰顶的教会和耶拉的祈祷分别是判断教会教和奶教的关键卡。vs疾走教 前中期以荆棘之森为核心的铺场可以有效对抗疾走教,后期临近斩杀时要注意保留解决天曜战骑或天界的忠犬的手段。vs教会教 中期拍下峰顶的教会的连续打脸有点可怕,注意保留殒命之舞解决天曜战骑。vs奶教 不要让对方的随从留场,耶拉的祈祷的buff十分可怕。

vs超越者……基本看不到这个职业

写在最后作为影之诗最高操作难度的代表卡组之一,虫妖虽然上手难度不低,但可玩性非常高。往往每一局都能遇到完全不同的场面,或以截然不同的操作路线来斩杀对方。希望读者们可以多多尝试,享受otk带来的畅快淋漓之感。

希望小编的这篇的影之诗上分卡组文章能够帮助到各位影之诗的玩家们能快速上分,得到自己想要的卡,也祝福影之诗以后能越做越好吧。

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