兽王(Beastmaster)Cronan
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召唤野猪(Boarmaster):
技能描述:召唤野猪,在死亡前永久存在。
1.召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
2.召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
3.召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
点评:兽王的灵魂技能!免费且永久存在的肉盾!居家旅行必备!
犀牛践踏(Stampede):
技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕。
1.召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)
2.召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)
3.召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值)
点评:使用间隔有些长,不过几乎是每一波攻击潮都能使用1-2次,沿路一路狂奔,对付以量取胜的敌人,效果非常棒!可惜眩晕几率不高,持续时间也不长。
召唤小鹰(Falconer):
技能描述:召唤出一只小鹰,俯冲抓啄范围内的敌人。
1.造成3-9点伤害。(1天赋值)
2.造成9-27点伤害。(2天赋值)
3.造成18-54点伤害。(3天赋值)
点评:攻击频率高!不过低级伤害不如人意,2、3级才能看出小鹰的真正威力,建议先升到2级。
鞭挞(Deep lash):
技能描述:拿着皮鞭抽击敌人,造成瞬间伤害并造成持续的流血伤害。
1.造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)
2.造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)
3.造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值)
点评:使用频率中等,对大中小BOSS的效果最好,小兵就一般了(流血效果还没出来,小兵就挂了)。
再生(Regeneration):
1.增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)
2.增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)
3.增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值)
点评:这个就不说了,目测这恢复效果对野猪没效果。
兽王乃万兽之王之意,在这款游戏中把他塑造成了一个召唤型的英雄,在战斗当中兽王能用他对动物的魄力召唤出野猪犀牛等伙伴来协同作战。作为一个召唤型英雄,他拥有两大召唤技能,分别是召唤野猪和召唤小鹰,使得他在战场上的兵力支援能力非常高,而犀牛践踏这个技能的特殊效果让兽王拥有一定的场控能力。与此同时他也拥有输出技能鞭挞,使得他在伤害输出方面也有提高,在他召唤出来的伙伴与敌人交战的时候,兽王自身也拥有一定的输出能力。最后一个技能再生让兽王这个英雄的生存能力得到进一步的提升,在遇到拉锯战的时候,这个技能使兽王的补给能力增强,能够快速回血再次加入战斗。
技能推荐
因为兽王这个英雄的特殊召唤技能,所以在加点方面建议,优先野猪和犀牛,一个兵力支援,一个范围伤害+少许控制,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到5级就可以了。如果是开始4级,那建议2级野猪 + 2级犀牛。其次是小鹰和再生,这三个技能看个人喜好加,偏好输出就先加小鹰,喜欢生存就先加再生。这套加点能把兽王的特殊召唤能力完美的体现出来,在战场上兵力支援能力能达到最大,可以少建造兵营,多搭配高输出的防御塔。由于兽王能召唤小弟拖住战场节奏,后期这里仍然推荐弓箭塔和火炮塔升级之后的十字弓要塞和矮人地震机(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉非常暴力的aoe搭配 )。至于鞭挞,天赋有多,那可以加1级,不过在野猪、犀牛、皮鞭满级前,不推荐多加,因为帮手已经足够多了,与其冲前线抽鞭子,不如安全点,给小帮手多提高实力。
高级防御塔-十字弓要塞
高级防御塔-矮人地震机
这样加点,好处就在于“人多力量大”,和战士的操作相类似,只需要把兽王往战场上丢就行,小帮手会随兽王移动,召唤技能的价值也就体现出来了。不过兽王的短板非常明显,在碰到等级较高或者皮糙肉厚的敌人时,输出会有点不足,对高级防御塔的依赖性依然较强,大家不能过分依赖小帮手。
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