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随着国服在老玩家们盼星星盼月亮的呼声中开启,带来大量的新人涌入,变得热闹非凡,各支新战队的成立也让人应接不暇,与此同时也会带来许多小白问题,这次我们将为大家带来一篇大型攻略,而本篇攻略就是由衷得希望可以为新人带来一定程度上的帮助。
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第一章:
1、基本介绍
本章我们对虚荣Vainglory和本攻略做一个简要的介绍。本章的内容属于基础中的基础,包含一些基本的概念。对于新玩家,我们建议仔细阅读本章内容。如果你已经熟悉这个游戏,你可以很安全地跳过第一张,从后面的内容开始阅读。
2、什么是虚荣
虚荣是一款基于移动设备的多人即时竞技游戏,与英雄联盟、Dota系列同属MOBA。虚荣相较于LOL和DOTA有所简化,但是胜利方式同样为摧毁对方能量水晶。
如果你是第一次接触这个游戏,或者使用了一个新的账号,系统会要求你玩一盘引导游戏和两局线上补兵或与玩家对抗电脑AI。线上补兵和对抗AI是真实游戏的一个缩影,但真是比赛节奏更快变化更多。任何一款游戏从入门到精通都需要一个过程,阅读攻略是让你更好地理解游戏运行的机制,并缩短你学习新技巧的时间。无论如何,进行50场左右认真的游戏是必要的。
3.虚荣的地图
虚荣的地图名为Halcyon fold,可以容纳最多6名玩家同时竞技。Halcyon fold由4部分组成,分别为线上、野区以及双方基地。
双方基地各有一个巨大的能量水晶,玩家的目的是摧毁对方的能量水晶并保护自家的能量水晶。能量水晶在未受到攻击时会逐渐恢复生命值。在基地最内侧有一片区域称为温泉。当英雄处于己方温泉时会获得大量生命和魔法回复,当处于敌方温泉时会收到大量伤害。
连接双方基地的道路称为“线”。双方在线上分别拥有5个强大的防御塔。前三个塔分别位于对线前线、中间以及基地大门入口处每个被摧毁分别提供300块经济。能量水晶前拥有最后两个防御塔,被摧毁后每个提供100块经济。当兵线没有在防御塔的视野内时,防御塔会拥有一个每秒200、上限800的护罩,以防强行偷塔。每隔25秒能量水晶会产生出一波小兵(2近战1大远程1小远程),沿线进攻对方基地。
在线的下方有大块区域称为“野区”。野区分为左右对称的两块,一共12个野怪(4个buff怪4个大野怪4个小野怪),打死野怪后50秒刷新。4分钟的时候地图中部下方以及双方野区会刷新三个矿区大野怪,分别提供额外金矿(中矿)以及线上兵威力增强(线矿)。中矿3分钟满300块自动支付给拥有金矿的队伍每人300块。双方可以随时争夺中间金矿的归属权从而赢得已采集的金钱,并拥有中矿怪不俗的战斗力。中矿的归属常常决定了最终胜利的归属,所以抢矿守矿通常是高水平比赛中的要点。比赛15分钟开始中间的金矿大怪被挪威海怪Kraken取代。能够成功击杀该海怪的队伍将获得此海怪协助攻击对面防御塔。释放后此海怪只会攻击防御塔以及能量水晶。释放后的海怪被击杀会提供给击杀队伍每人500块经济。
地图上有三个商店:双方基地各一个,在野区下方还有一个。商店内出售的东西是相同的,但不能在对方商店内购买或卖出物品。
tip 1: 地图上还有一些草丛。当英雄在草丛外时是不能看到草丛内的情况的。相反,草丛内的英雄可以看到草丛外的情况。
tip 2: 在游戏界面的右上方有一个小地图。你可以拖动小地图来观察场上的情况。
tip 3: 不可以越塔对建筑造成伤害。例如当对方第一个防御塔存活时,己方无法对第二个防御塔造成伤害。
4.英雄
游戏内现有18个英雄。详细的英雄指南我们会在后面给大家带来,这里我们介绍最基本的概念。每个英雄有三个技能,分别可升级至5、5、3。英雄满级12级,可通过击杀野怪或敌方单位获得一定经验来升级。每升一级可同时升级一点技能。当第一个技能或第二个技能升级到5时会有一个显著的提升。注意即使满级也会有一个技能无法满级。无法满级的技能有可能是一技能、二技能,也有可能是大招,这与英雄的打法和场上的形势相关。英雄每个级别的提升都会伴随能力的提升,一般讲级别相差2-3或以上战斗会有显著的优势/劣势。几个关键点是2级(两个技能)6级(3个技能)和8级(升级一个技能到满级)。注意级别的差距来发起或规避战斗是游戏的要点。英雄的属性可以在游戏开始菜单学院一页中找到。
tip 1: 当己方级别较低时,击杀同样的目标获得的经验会比对方高。
5.物品
除却地图和英雄,另一个重要的游戏要素是物品。物品分为物理输出类(红色)、魔法输出类(蓝色)、防御类、效用类以及消耗类。对于输出类、防御类和效用类的物品有三个级别,一级的性价比最高,三级性价比最低但是省物品格子并提供物品专属的特技。选择适当的物品是十分重要的。对于每件物品的详细描述可在商店页查阅。对于初学者我们建议按照游戏内的建议购买,等稍微熟悉之后可以尝试新的出装顺序、最终发展出自己的出装风格。我们在这里提供一个基本的出装思路,对于更详细的出装思路我们在第五章介绍。出门装备对于线上和打野一件攻击装加2个血瓶,辅助出契约1个血瓶。第二件装备买第二件一级装备,第三件买鞋。中期合成第一个大件(3级),并有至少有一件防御装备。后期线上和打野位有2-4件输出装、1-3件防御装和鞋。辅助位有2-3件防御装、1-2件效用类物品、鞋和地雷及灯。注意所有人在中期的时候都应该拥有一件防御装备。
6.一局游戏
当匹配到一局游戏时,本队三人会在英雄池内选择三名角色。此时不能获知对方的选择,并允许出现双方选择同样英雄的情况。我们推荐选择一名线上英雄(狙击手或魔法师),一名打野英雄(战士或刺客),一名辅助(保护者)。此游戏的基本策略即通过对怪的最后一击(由你击杀小兵或野怪)或击杀对面英雄获得金钱和经验,通过等级和装备的优势来赢得战斗、推倒防御塔、摧毁对面能量水晶。
游戏按时间可以分为初期(0-6分钟)、中期(7-15分钟)、后期(16-20分钟)、和大后期(21+分钟)。一般游戏在后期结束,但偶尔会在中后期就结束或拖到大后期。 [page]
第二章
技术与意识
当你熟悉了游戏基本内容之后,就可以尝试进行一盘游戏了。然而没有目的的操作不会带来胜利,也没有什么提高。本章我们介绍基本的操作和意识,可以帮助你赢得比赛!
7.英雄与角色。目前为止虚荣一共有18个英雄(第19个英雄黑羽即将上线,是一个线英雄)主要分为几个大类:保护者(辅助,可打野)、魔法师(线上,可打野)、战士(打野,可线上)、刺客(打野,可线上),狙击手(线上,可打野)。括号内代表他们在游戏内的角色。一般一类英雄只适应一类角色,但是某些情况下也可以客串,不过不建议初学者尝试。注意:请熟悉每一个角色的作用,这样才能组成一个团体!
8.狙击手和法师
此类英雄一般为远程英雄,攻击距离的优势使得他们拥有少量的防御装备也可以在战场上存活,并通过大量优质的输出装备来造成大量伤害。基本游戏策略是在线上补兵,积累金钱来获得装备优势,成为团战时可靠的输出。
tip 1: 只有对兵的最后一击才会让你获得金钱。在对方没有兵矿的情况下,自己的塔攻击1次 + 1~2次普通攻击可以杀掉一个小兵,自己的塔攻击3次 + 1次普通攻击可以杀掉一个大兵。
tip 2:切忌在没有巨大优势的情况下强行在线上杀人,因为对方可以后退并借助塔的优势进行反杀。
tip 3: 游戏初期线上线兵和塔的攻击力是十分可观的,当你攻击对方英雄时会吸引仇恨并造成额外损伤。
tip 4: 时刻关注小地图,并及时地支援队友。
tip 5: 与dota和LOL不同,在虚荣里很容易形成多打少(gank)的局面。固然野区需要支援线上英雄,但是线上有责任保证自己的存活。
9.战士以及刺客
此类英雄大部分为近战,主要目标是与敌方英雄争夺野区的控制权、击杀野区的野怪、抢夺中路金矿控制权以及视野、随时提供线上支援。通常有辅助协助,并通常跟线上的出装思路相补(即一个出水晶伤害一个出武器伤害)来增加对方防御难度。为团队的第二个输出位。
tip 1: 野区没有塔的保护,所以经常会发生战斗。打野英雄尽量不要和辅助分开,并且适当出防御装。
tip 2: 野区最靠基地的两个野怪价值最高,如果能适时入侵对方野区并抢走那两个野怪,在野区会形成很大优势。
tip 3: 野区的总经济量几乎是线上的两倍。如果能控制住野区,会给整个局势带来巨大的好处。
tip 4: 中矿的伤害非常高,在战斗中尽量少受伤害。
tip 5: 不要抢线上英雄的经济。否则后期线上输出不够。
10.保护者
虽然名为保护者,但此类英雄通常肩负指挥全队、控制节奏的责任。在初期及中期,辅助要带领打野英雄在野区活动,并布置视野(见下节)、支援线上。在后期辅助要带领全队活动。
tip 1: 辅助出契约,并要打野怪的第一下,且把最后一下让给打野。原因见契约的物品说明。
tip 2: 辅助一般走在队伍的最前面,且不必要的情况下不要脸探情况不明的草丛。可以预先埋雷或点灯。
tip 3: 辅助一般负责布置地雷和团体装备。
11.视野
视野是这个游戏的重中之重。一次好的团战发起,一次成功的gank(偷袭、包抄、围杀)都离不开视野的帮助。游戏中可提供视野的方式只有四种,1.英雄本身视野,2.友方炮塔、小兵、野怪的视野,3.灯提供的6秒视野,4.地雷提供的视野。地雷布置下去后处于隐形并提供真实视野。注意可以通过触发地雷来消灭地雷的视野。这四种视野中最有效的就是地雷视野,因为它可以在地图内布置多个而且如果地方不触发地雷将永久存在。下图是布置视野地雷的示意图(假设己方基地在左侧)。绿色部分是一定要布置的,从上到下分别可以保护线上被gank、观察中矿及Kraken、提醒野区入侵、防止商店处的埋伏。黄色部分是一些不容易被踩到或可以提供重要视野的雷点。
tip 1: 布置视野雷主要依靠辅助,但是线上区域的雷需要由线上英雄帮助布置。
tip 2: 不仅要布雷也要踩雷。灯和己方的雷可以显示对方的地雷。
12.走a
英雄的每一次普通都包含起手(前摇)、发招、收招(后摇)三个环节。在虚荣这个游戏里,后摇这个环节是可以被移动指令取消的。通过取消后摇,英雄可以更快的进行普通攻击。由于这个技巧包含走(移动)和a(attack,攻击)两个部分,所以称为走a。走a在虚荣里是被官方设定的技巧,可以提高18%的攻击频率。
13.风筝
风筝类似于走a,指的是远程英雄通过攻击-后退-攻击的方式对进程英雄造成伤害。如果远程英雄的移动速度快于近战英雄,理论上可以通过风筝来无伤击杀。实战中近战英雄可以通过缩短距离的技能来迅速拉近与对方远程英雄的距离。
14.poke
poke是指超远程的英雄在远距离对对方造成伤害。关键点是在保持安全的距离的基础上对对方释放技能或攻击。可以poke的英雄有星妈的1技能,小火龙的1技能,鸟人的普通攻击等。如果己方可以poke而对方不能的话,己方适合采用防守阵型先行消耗对方血量再进行团战。反之则要出其不意地拉近距离,迫使对方无法进行消耗。
15.站位
在战斗中最基础的站位是:辅助站在最前方提供视野并吸收伤害,线上及野区英雄靠后。当战斗发生时,线上英雄应充分发挥攻击距离的优势,利用风筝技巧对对方进行输出并规避伤害,野区英雄和辅助或帮助线上击杀目标,或靠近线上英雄保证其存活。当血量降低时注意向战场外撤离,不要作死。
16.攻击目标
在战斗中我应该攻击谁?这恐怕是每一名玩家在战斗中都要问的问题。首先,一个团队同时攻击一个目标要远好于分散他们的攻击,所以树立相同的目标优先级有助于获得战斗的胜利。一般来讲,输出高防御低的 > 持续伤害高防御低的 > 持续伤害高防御高的 > 伤害低防御高的。所以不要攻击对方辅助,而应集火对方线上或野区英雄。
tip 1: 时刻关注对方的装备,并选择防御装备较少的英雄下手。
17.参战与撤退
意识的培养是长期而复杂的。我们这里介绍一些经验,但是很多细微的东西需要在实战中体悟。当队伍收完野区野怪/线上收完小兵以后,会在地图中间发生局部团战,这时可以根据己方英雄的状态,装备,线上剩余小兵数量,剩余野怪数量,随身携带补给品以及灯和雷来决定是否进攻或者防守.由于地图中间下方即野区有一个商店.绝大部分团战都会诞生于此.我们建议大家可以边打边退.逐渐靠近线上英雄形成局部3打2,同时让对方踩中己方地雷从而反打.不建议盲目的进攻野区.线上英雄同理,需要时刻留意小地图上己方英雄与对面的位置以便随时选择支援或者推线或者偷野等策略。 [page]
第三章
团体策略
18.阵容策略
为了使队伍平衡且有张力,我们建议一个魔法输出英雄一个物理输出英雄和一个辅助英雄。特别地,有些英雄之间有更好的配合。
三晕阵容:星妈+挖掘机(机甲少女朱尔)+女警。组合技为女警先手晕,挖掘机跳,星妈二技能晕,可再接女警的大招沉默。这一套技能组合如果能连接成功的话有约10秒对方无法使用技能,基本就宣告了死亡。
野区动物园:猫+狼的野区组合。利用狼和猫的前期高伤害技能以及清野速度可以直接压制对方野区发展。
此外比较好的组合还有:阿丹+罗娜;鸟人+塔卡;阿丹+小火龙等等。
一般来讲:阿丹不太适合配挖掘机,但与其他打野英雄都有比较好的效果;凯瑟琳适合和所有打野英雄配合;鸟人适合搭配攻速较快且后期生存能力强的出装和英雄;豹子适合所有辅助。
如果有一个可以有打断效果的英雄会很有帮助(但不是必须):凯瑟琳、挖掘机、豹子、星妈、猫女、鬼剑。
出装策略。通常来讲我们不建议野区和线出相同类型的输出装,以防对面可以通过只出一种类型的防具达成相对优势。我们也需要通过不同装备来配合不同英雄的英雄特性和英雄技能。例如酒枪的击杀单位后的第一枪必暴击,我们可以通过出弩+余震+酒枪1技能+1下平A的方法达成瞬间爆发输出。酒枪的二技能可以提高攻速,配合大斧子可以持续造成大量伤害。对于武器输出我们总结下表供大家参考。表中画“√”表示该物品在该英雄上装备可以获得较高的性价比,“√√”表示该物品经常出现,“√√√”表示该物品为核心装备。
对于线上和打野的防御装,我们建议有1~2件防御装备。如果对面有眩晕技能,例如猫的大招、女警的晕等等,建议大家出一个700的格挡盾。第二件装备可选择针对对面输出最高的英雄。对于辅助,初学者第一个大件应稳妥地选择喷泉。第二、三个大件可选择熔炉、减速甲、号角等装备。与此同时辅助需要配备足够的地雷和灯来补足视野的不足。
当然,鞋对每个英雄来说都是必要的。一般不必要升级二级,但是在金钱富裕、需要重置鞋的冲刺cd、游戏节奏较快时升级是很好的选择。
在这里我们重申,物品的性价比最高的是一级,最低的是三级。然而三级物品常常会附带昂贵但有用的技能。如何平衡效率和追求快速获得技能是一个复杂的问题。一般来讲辅助应该直奔一个大件(同时拥有鞋和地雷)。线上和打野可以先出4、5个小件再统一合成大件。
关于团战意识,听起来似乎有点玄妙、无法把握,但是这个是最需要玩家们去练习的。当地图视野并不十分充足的时候,,该如何判断敌方位置,防止被gank或者通过良好的意识抓住敌方落单的英雄,,都是可以通过平时游戏的经验来预判。这里我们只对相对基础的开团时机和位置做简单的介绍,。.同时介绍几种相对简单的应对方法。
19.团战时机
虚荣在后期每次团战的间隔大约为50s~1min,这是由英雄大招、物品的cd决定的。但是具体开团的时机却不是那么好把握。那么什么是良好的开团时机呢?主要分为几种:.一类是埋伏型团战。.比如利用线上或者野区的优势,.直接支援到对面视野不能达到的地方,对面一旦走位不慎就会被先手晕或者大。.常见于中矿旁边三角草、,野区商店三角草、,线上L型草等位置。.一类是诱惑型团战。.通过占领中矿来逼迫对手在中矿打团的策略。由于中矿可以提供显著的每人300块钱的额外经济优势,所以很少有队伍会放弃对中矿的控制。因此我们可以利用中矿打出局部4打3的团战。又如同当15分钟后,己方有优势但是对面不主动寻求团战,此时我们可以佯装打挪威海怪,从而达到逼迫对面来团战的目的。 另一类团战就是机会型团战。当你通过视野优势侦查到对手已经分散或者趁对手状态不好,直接强行开团,很容易造成对方团灭。
20.团战位置
通常来讲一般是辅助在前面吸收伤害,充当视野,提供远距离视野同时保护己方队友。己方英雄惧怕被贴身的英雄控制与敌方英雄的距离,同时保持好己方辅助能随时保护到的范围内。针对不同的英雄可以有很多种站位方法。这点需要玩家来自行判断。例如火龙和星妈可以用远距离技能来poke对面造成无伤消耗对面血量的方法。又例如豹子、挖掘机、rona等英雄可以利用瞬间突进技能贴近对面英雄造成瞬间大量输出,。这一切都需要对位置的把控。同时在团战时尽量避免处在对面塔下或者中矿旁边以免吃到额外的伤害。对于容易发生团战的地方可以提前埋雷来给对方造成出其不意的效果。
战略要点
顾名思义,就是玩家都需要进行争夺的战略要地,拥有该地区可以给团队提供额外的优势、,并最终转化为胜势的地区。
21.中矿
中矿在游戏时间4分钟时刷新,随着时间的推移金矿满满扩充,直到3分钟后充满。当被击杀时拥有多少金钱即给团队每人提供等量金钱。理论上可以提供最大每人1100的经济。又因为处在双方最易接触的地方因此为兵家必争之地,玩家要尽量保持金矿的控制权并最终累计优势。
22.线矿
线矿同中矿类似,也是4分钟时刷新,最早提供80经济,随时间推移最多提供200经济。由于击杀该线矿后己方线上小兵获得增强buff,方便进行线上压线,但与此同时会给对面线上英雄提供额外5%的补兵经济收入。并且由于兵线过于接近对面一塔导致己方线上英雄容易被对面gank,因此我们建议玩家只有在后期经常发生团战时击杀线矿,以保证己方塔的安全。
23.挪威海怪
挪威海怪于15分钟时取代中矿。它可以被捕获、拥有强大的推塔能力。我们一般建议玩家有优势的时候可以看时机选择捕获它。如果能利用海怪推倒对方两个塔就能取得经济上的领先(两个塔600经济,一个海怪500经济)。但是请记住挪威海怪没有英雄的保护十分脆弱,因此请尽量保护他,与此同时捕获它的期间也需要防止对面英雄前来主动寻求团战。
24.一塔
一塔是会首先遭到对面兵线和英雄进攻的防御塔。由于它所在的位置极其重要,一旦丧失了一塔以后线上英雄需要随时留意对面野区的gank,所以一定要妥善保护好这座塔尽量不要让对面轻易的把它推倒。
25.三塔
此塔位于进入对面基地的入口处,类似于DOTA和LOL里面的高地塔。由于入口狭窄,利用此塔进行防守反击非常有效。重要性仅次于一塔和水晶塔,不要轻易放弃。
26.水晶塔
水晶前有两座防御塔,这是水晶的最后屏障。很多经典翻盘都诞生于此。当你们处于较大劣势的时候建议围绕温泉和水晶塔进行防守,不要轻易被对面团灭。
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