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其实很多人都对游戏有一定的偏颇误解,很多人都认为玩游戏是浪费时间,没有意义的一件事情。其实现在的游戏开发者都会在引经据典的基础上开发游戏,这样以来就能够给用户普及一下相关的史实知识,像文明觉醒布局也是如此。
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现状
近年来随着国内手游市场呈现出愈发局促的生存空间,大量的中小厂商选择在海外游戏市场进行突围,在海外市场取得一定成绩后再“回国”,2018年9月中国手游出海收入TOP30榜单发布,其中莉莉丝SLG新作《文明觉醒》(Rise of Civilizations)是唯一一款新上榜的游戏,名列榜单第21位。《文明觉醒》在海外经过几个月的初期测试,于9月20日在全球142个地区App Store正式上线(中国大陆暂未上架),而后通过半个多月的用户积累与运营,截止10月15日,《文明觉醒》占据着全球53个地区的游戏免费榜TOP100,并且先后在28个地区进入过游戏畅销榜TOP10。
文明觉醒布局
设计优势
《文明觉醒》作为一款在全球范围内发行的游戏,其玩家来自世界各地,与现实贴合的国家选择,很容易调动起玩家的爱国热情,享受“祖国”一步步变强大的满足感。同时可以变相激起新玩家的兴趣,PVP向玩家秣兵历马为国而战,PVE养成向玩家逐步升本解锁富有国家文化特色的兵种、建筑,至少在游戏初期能一定程度上提高留存率。但加深国家阵营复杂度的同时,“阵营平衡性”是大概率会出现问题的,例如当下玩家普遍反馈“中国”偏弱,如何做好平衡性还需要研发团队进行更多的思考。
文明觉醒布局
布局优势
在《文明觉醒》中,游戏初世界地图是笼罩在迷雾之中的,需要玩家通过“斥候”或相关道具一步步去探索开辟,而整个地图的辽阔程度可以说是出乎我意料之外了,若从地图的一端到另一端,预计需要至少数小时的行军时间。在传统的SLG游戏中,玩家的军队在执行进攻操作后便只能等待最后的战果结算。而在《文明觉醒》中,玩家操控部队的自由度极大的提高,不仅可以在行军过程中随时可以中止进攻指令,还能选择驻扎或返程。并且,玩家部队只要离开城池进入大地图,是可以被其他玩家攻击的。《文明觉醒》在战斗体系上实现了从传统SLG的“宏观阵地战”向“微观游击战”的转变,更多的考验玩家之间的协作配合以及对行军策略的掌握程度。同时,为了便于玩家更快的了解游戏的“行军策略机制”,游戏中增设了“远征”玩法,通过一个个关卡让玩家训练和熟悉战术。
相信大家在看完了上述对于文明觉醒布局的详细介绍后,能够或多或少的对这款游戏有了大致的了解了吧,希望大家能够开开心心玩游戏,同时能够增长见识也是一举多得。