万众期待的《狂野飙车8:极速凌云》(Asphalt 8: Airborne)已经登场一段时间了,该系列从2004年第一代开始就以手机为原生平台推出,一直深受玩家追捧,而新版游戏更是做出了一些创新,在此先为大家介绍下《狂野飙车8:极速凌云》(Asphalt 8: Airborne)中的各种有趣的赛制。 《狂野飙车8:极速凌云》(Asphalt 8: Airborne)
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经典赛
系列中最常见的默认模式经典赛,和所有对手竞赛急速狂飙,最先冲过终点的赛车即获胜。
淘汰赛
在淘汰赛中名列最后的赛车会获得一个计时器,当计时器时间到达0时,名列最后的赛车会被淘汰,每当一名车手被淘汰后,计时器便会重置。
在淘汰赛中名列最后的赛车会获得一个计时器,当计时器时间到达0时,名列最后的赛车会被淘汰,每当一名车手被淘汰后,计时器便会重置。
对决赛
在对决赛中,玩家与一名车手进行1VS1的对决,率先冲过终点的车手胜利。
撞击赛
在撞击赛中,比对手撞翻更多车辆的车手会赢得胜利。
传染赛
在传染赛中,每隔一定时间,处于最后一名的车手将被传染。被传染的车会开始计时,当时间耗尽,被传染的车手将爆炸然后被治愈。
门柱漂移模式
在门柱漂移模式中,赛道各处都有多根门柱,漂移穿过它们赢得分数。没有对手,只有时限。超过目标分数,赢得胜利。
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