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游戏简介
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《叛逆性百万亚瑟王》是SE的亚瑟王第三作,但并不是完全由SE制作,于是后续便产生了不少的违和感和不适感,首先本作不是传统意义上的卡牌手游,而是一款不折不扣的MMORPG手游,扩散性和乖离性的老玩家会产生较大的迷茫感,下面一起来看看。
《叛逆性百万亚瑟王》尽管是定制作品,但在画面设定上依旧保持着前作的感觉,尤其在立绘方面好像没什么变化,部分卡牌加入live2d。开场动画可以说是让大家燃了一下,进入游戏后的城市大地图也较为精致,只是自动寻路的路线还有优化的空间,走着走着会出现近90度的转向,984G十方总是产生二点之间曲线最短的错觉。
在实际战斗玩法上,《叛逆性百万亚瑟王》违和感就比较严重了。打击感的缺失导致命中与否无法判断,技能释放也较为谜,说实话真的没玩明白,有时想放技能却不行,有时却可以连续放,战斗连续性并不完整。这里需要说明的是984G十方没有对战斗玩法深入研究,对于自动寻路式的站桩输出MMORPG手游有些审美疲劳,对于本作战斗的直观感觉就是不流畅,此处是纯个人看法,希望大家自行深入体验。
游戏体验
《叛逆性百万亚瑟王》的卡组是全游戏的核心玩法,一键配置卡组功能相当于推荐卡组组合,想要集齐并不容易,自行搭配是中期之前的唯一选择,这里就不的不提到氪金玩法,抽卡设定如同大家之前体验过的同类手游,几率并不高;运气好的话抽到强力卡片,后期的培养需要叛逆性百万亚瑟王肝,这觉醒材料怎么肝一次才一两个,数量有点少,但本作的狗粮设定并不友好,这一点需要走不少弯路才有感觉。
高度绑定游戏时间,极其弱智的交易系统和抽卡系统,完全就是个套了网易垃圾手游模板套了个亚瑟王的皮,只有人设和剧情还可以接受。
打击感和中后期副本设计极其弱智,尤其是打击感,感觉角色在漂移,角色平衡性烂得一比,各种方面透露着不氪金你就别玩。特别是叛逆性百万亚瑟王肝少之又少,反正这游戏估计是我玩的最后一款网易游戏了。
游戏的画面还说的过去,就是整个游戏试玩下来感觉心好累,攻击不顺利,游戏人物在漂移,花钱也没什么用。特别是叛逆性百万亚瑟王肝,少之又少,还特别重要,真的有点无力吐槽了。