植物:
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Hypho-Shroom 魅惑菇
阳光:50
冷却:22.5s
体力:50
临界点:0
攻击距离:单体
特殊:使吃到它的僵尸本体血量回满(饰品不恢复),攻击增加约10%,向右行走并啃食遇到的僵尸和墓碑
必杀:使吃到它的僵尸变成巨人僵尸
Sun-Shroom 阳光菇
阳光:25
冷却:7.5s
产量:25(第一阶段),50(第二阶段),75(第三阶段)
体力:300
临界点:0
生产间隔:24s /AN
特殊:一段时间后会长大,进入第二和第三阶段
必杀:瞬间进入第三阶段,并吐出225阳光
Puff-Shroom 小喷菇
阳光:0
冷却:7.5s
伤害:20
体力:150
临界点:0
攻击间隔:1.4s /AN
攻击距离:正前方约3格
特殊:只存活一段时间(发射出第41个孢子时消失)
必杀:全屏所有小喷菇吐出30个短距孢子,存活时间延长
Fume Shroom 大喷菇
阳光:125
冷却:7.5s
伤害:40
体力:300
临界点:0
攻击间隔:3s /AN
攻击距离:正前方约4格
特殊:攻击范围内的所有敌人都受到伤害
必杀:向正前方一整行发射烟雾,造成1520点(具体是1520.00024)伤害,把所有僵尸推到最右边
SunBean 阳光豆
阳光:50
冷却:22.5s
体力:50
临界点:0
攻击距离:单体
特殊:使吃到它的僵尸每受到一次伤害就产出5点阳光
必杀:使吃到它的僵尸死亡,并产出阳光,阳光数和血量有关
黑暗世界墓碑:
体力:700
特殊:会从地底钻出,把原有的植物顶到附近一格,Necromancy时钻出除旗帜、巨人外的一个黑暗世界僵尸
有阳光图案的:被摧毁时产出100阳光
有能量豆图案的:被摧毁时产出一个能量豆
药水:
会从地底钻出,顶飞原有的植物,不能被植物摧毁,可以被一个僵尸吃到并加强该僵尸,一个僵尸最多吃3个同种药水
紫色药水:使吃到的僵尸受到的伤害减小15%(吃两次减少30%,三次45%)
黄色药水:使吃到的僵尸速度加快
僵尸:
黑暗普通、路障、铁桶、旗帜、小鬼、巨人僵尸:同其他世界
Knight Zombie 骑士僵尸
体力:1600(骑士帽),270(本体)
饰品类型:I类
损伤点1:std1
损伤点2:std2
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格 /AN
攻击:100∕s
Jester Zombie 小丑僵尸
体力:600
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度: 5s/格 /AN(正常状态), 3s/格 /AN(旋转)
攻击:100∕s
特点:免疫射手类植物(如豌豆)和投手类植物(如卷心菜)的攻击,受到此类攻击时会开始旋转,一段时间后将攻击返还,伤害植物
吃到阳光豆的满血僵尸每受25点伤害掉5阳光,不满血的僵尸到达这些血量时掉5阳光。
阳光豆大招会使吃到的僵尸掉出 当前血量/2.5 的阳光(若不是5的倍数则向下取最接近的5的倍数,如满血
普僵270/2.5=108,就会取105),若僵尸血量大于1500(如机械路障)则只会掉600阳光。
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