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命运冠位指定的简介
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命运冠位指定完美开局
《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版,[2]其衍生游戏有《Fate/Grand Order Arcade》。
游戏的背景是“圣杯战争”,故事围绕着七个不同的时代和七个圣杯展开。玩家需要参与各个章节的故事,进行对战。
命运冠位指定的背景设定
命运冠位指定完美开局
游戏开始于位于人烟绝迹标高6000公尺雪山之中的迦勒底,时间为2015年(国服为2016年),主角以某计画所募集的48位御主最后一人的身份,来到了这里。48位御主之中,38位来自魔术名门、具有才能的一般人则是10位。主角(玩家)则是一般人。
主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修”与不明生物“芙芙”所发现,在会见所长“奥尔加玛丽·亚斯密雷特·阿尼姆斯菲亚”后,在主角因为受训还不足而即将被人称魔鬼的所长命令退出时,研究所要员“雷夫”替主角辩护,让他留了下来,其后并且来到医疗区与“罗曼医生”会面,没想到就在此时所内发生了大爆炸。
危急状况下系统开始运转,将传送座标设为2004年1月30日的冬木市。在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始。玩家需要参与各个章节的故事,解锁剧情,达成游戏目标。
命运冠位指定怎样做到完美开局?
1.卡牌强弱和“职介克制”
1.从者的评分,排位,跟里面的从者“好不好用”“培养难度”“上手难度”“适不适合开局”没有必然联系。
这涉及到游戏机制里的“职介克制”问题。
举个例子:
枪阶克制弓阶,弓阶克制剑阶,剑阶克制枪阶。
比如,同样是1000攻击,一个枪兵和一个弓兵对着砍,枪兵打弓兵伤害2000,弓兵打枪兵伤害500
我希望这个例子还算直观,附:fatego wiki职介伤害表
2.不同职介的英灵之间并不具备可比性,节奏榜只是个参考,实际手感最好的,除了特殊用途的英灵外,绝对是克制职介王道!
3.b阶和ruler由于职介特性,在新手的前期是最泛用的职介,如果有幸抽到请优先培养。
2. 开荒时以为金卡就是大腿
1.如果对面只有一个职介大腿尽量要选克制的,最好是你的好友,援助能拿25点友情不说还能放宝具,路人才10友情且不能放宝具的。
2.剧情npc不克制对面且给你提供了豪华版的好友栏那就别用了。当然你能靠自己的实力打过去也是非常值得自豪的。
3.看见很牛的野生大腿但是他和你正好在推的本不是克制的职介甚至被克制。如果大腿等级高于进本推荐等级20级左右并且你知道他是个能输出的那就进本,不满足该条件就挑一个克制的free本进去,打完了申请好友,万一被通过了呢?
4.求好友的途径不仅仅是游戏还有贴吧,微博,QQ群等社交软件。经常和大家讨论问题的熟悉的朋友有时候比重氪大佬对你的帮助更大。比如活动前期找不到挂活动礼装或者加成英灵的时候,你可以直接私聊他换你需要的配置。这几乎相当于你多了一个不需要自己花材料养的从者,而且用起来就和在自家仓库一样方便。
5.经常有萌新听闻孔日天的威力借来大腿发现自己“上当”
前期的时侯有些后期卡帮不到你,再超神的大腿也要看情况,比如,不能三破的村夫。
有一天伤害破六位数的时候再带上他吧。
6.请在一队的队长位请挂你练度最高的英灵并且看情况更换礼装,这是朋友看见的支援栏的位置。至于打本,用二三队就成。
3.抽到金卡就养
【重点】
1.前期不建议升技能。
fgo的英灵突破和技能升级都要用到素材,并且很多素材说不定会互相卡。而技能升级的素材和钱的需求量比英灵突破要大得多,高星英灵养成的消耗比低星英灵养成的花费也要大得多。一开始你可能感觉不到缺钱,但是说真的,千万qp也就是几秒钟的事情。
2.前期不推荐盲目追求高星卡。
高星英灵的食量不仅仅表现在素材上,拿铜卡狗粮喂高星的性价比非常低,除非是要满级的时候填最后一点,否则的话……
看看你的qp减损量。
3.养一个b阶绝对是前期最值得的投资。
你可以一个b,一个盾娘,一条大腿就通了大部分的剧情关。盾娘的二技能能给b阶一回合无敌并且加np,友情池还能捞到强力功能卡,mt圣乔治老师,三回合的嘲讽能保住你的输出,养起来吧,你能用很久呢。
4.盾娘有两种使用方法。
如果你的肝力足够,能凑起码四个输出卡的话那么没必要养盾娘了,她的作用主要是当过迷你充电宝,套个无敌,当个嘲讽然后下场。
如果凑不起输出,那么偶尔喂两口吧,很多带难度的活动本她都是mvp。0cost,自身优秀的np率,独一无二的保队友技能和不受任何职介克制的特性保证了盾娘作为功能从者独一无二的地位。
5.点技能了
我自家迦勒底的盾娘是第二个点满了30级技能的从者,第一个是孔明。如果主力差不多养成了,master等级100左右了就可以考虑点技能了,一般优先点你用得最多的从者,优先点用得最顺手的技能。技能升级不仅加数据,在高了还能减技能cd,到大后期的时候主力技能基本都会点满。
6.关于活动英灵
有时候一些特殊活动会有英灵带活动加成,有时候是掉落加成,有时候是活动英灵攻击力提升。一般这样的活动都会有预告,如果跟主力不冲突那么建议培养。
7.关于英灵分期。
流传着一个说法,一代版本一代神,代代孔明教做人。
贴吧四强除了黑狗和白贞剩下俩都是大后期。
大后期英灵意味着普通英灵次方倍的养成难度,养成性价比在英灵总体里算中等,而如果在前期养,不仅不能养成,反而会拖累一整个队伍的进度。
fgo养卡不需要你带着上场,喂狗粮就成,带着上场只是加羁绊而已,所以大后期卡前期最好的位置是仓管。
前后期卡的划分标准有两条:
1)成长曲线。每个英灵升级的白值成长不同,比如赫拉克勒斯的曲线就是凹型,一般被认为是前期卡,前期喂点狗粮就看着白值蹭蹭上涨,中期砸n多狗粮也不见动静,但是最后十级的成长又是飞快。
孔明则是凸型,一般被认为是后期卡,前期基本上看不到成长,白值长到80基本上跟90没区别。
阿提拉跟阿尔托丽雅则是直线型,前中后期都没有区别。
建议优先练凹型曲线和直线曲线,当成长低的时候可以搁置凹型曲线的从者,等实力足够一口气破关的时候再继续。凸型从者一般在后期喂养。
2)核心技能,技能本,宝具本解锁条件。
阿提拉,核心技能是三破才开放的星纹,对练度有一定要求,而且三破材料一定会卡所以技能分期为后期。
罗宾汉核心技能搭配宝具特攻伤害爆炸,且核心技能破坏工作是一技能,所以从技能角度可以分在前期。
也是建议先培养前期卡。
ps:飞哥是唯一一个一开始就有两个技能的从者,并且两个技能里包括了核心技能龙杀,但是成长曲线是凸型……所以我说你还是缓缓吧。
丝西娜的核心技能非得等满破了才开放,且宝具没伤害,角色定位是控场,打星手,辅助。但是又是ass阶很适合打一章的龙,所以可以唯一点然后放置
8.职介补正
理想中的仓库是每个职介练单体和光炮(aoe大招)各一个,加上好友支援组队打本。
如果高星卡不够那么建议就练低星,如果不知道养什么还在犹豫那么还是养低星。如果练低星都不知道养哪个那么我送一句话:
活动代代无穷已,学妹说她想休息。
养盾娘,反正肯定是用得上的。
如果首发加自己和好友凑不齐的话那么就用盾娘或者贞德,或者b阶顶上就是。再次强调,性价比最高的卡阿。
4.总觉得体力溢出心疼死了
1.如果要攒石头抽卡,那么结合曜日本和剧情free本是最佳选择,适合有时间慢慢玩的甘地。
2.如果单纯为了快速升master等级,增加ap上限以减缓登陆频率降低肝度,那么刷高级的曜日本是绝佳选择。
曜日不是你要刷,想刷就能刷,一般曜日狗粮本有三骑个四骑各一职介加上b阶三
种职介,素材本单一职介,找好克制的大腿,看清推荐等级,量力而行。
3.快速提升实力秘诀
平时日常本,但是开活动的时候定然是活动本,自己刷曜日是看脸掉素材,活动本好歹有兑换功能。
曜日狗粮本各个等级之间收益差距悬殊,如果不急着推图,10ap和20ap打个十几次就可以去挑战30ap了。
曜日材料本差异到不是很大,30ap跟40ap之间掉率差不多,但是10ap基本上不会掉金。
你的队伍实力跟master等级不是正相关,但一定跟从者等级和职介平衡正相关。
5.低星从者不是狗粮
1.星级只代表稀有度和白值,甚至在圣杯系统实装后,连白值都不重要了。
2.低星卡都留着升宝具,溢出了再当狗粮,。
3.二星神奶安徒生,拥有全游戏第二大的奶量,仅次于号称“冥土追魂”的c子,但是泛用度比c子高得多。是能从前期用到大后期的卡。建议培养,在活动期间优先培养,甚至还得拨出点资源给他点几下技能。
4.二星神坦圣乔治,全游戏仅有的两位拥有三回合嘲讽技能的坦克,另一个是法兰西剑圣迪昂德鲍蒙,跟迪昂相比,乔治老师有cost低,容易获取,r阶唯一蓝卡单体的优势。但是缺点在白值较低,输出实在捉急,自身职介系数容易跟输出位的英灵抢暴击星。
5.实在没别的b阶,铜卡b阶也是要喂的。
怎么样?通过小编的这些资料是不是发现命运冠位指定完美开局做到的条件实在太难太多了?所以小编在这里建议玩家们不要太拼命去快速提升自己在游戏里的战力,也要注意一下身体。