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nba2k16与17可玩性到底哪个版本可玩性更好呢,想必各位玩家一直在纠结,下面就让小编带着大家一起来了解不同版本的优势,玩法和技巧吧,小编还分享了该游戏的体验,希望能帮助到大家!
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nba2k16与17可玩性之17玩法
nba2k16与17可玩性
《NBA 2K17》是一款篮球游戏,由VisualConcepts开发,2K Sports发行,本作9月20日于Windows、PlayStation4、PlayStation 3、Xbox One和Xbox 360平台上推出,标准版封面人物为Paul George,而传奇珍藏版则是由今年退役的传奇巨星Kobe Bryant所担任封面。《NBA 2K》系列,独占鳌头篮球游戏市场七年之久,不管喜不喜欢,也只剩下它了,说真的,玩家对于这系列其实也没有太大的期待,第一,《NBA 2K》从14以来已经没有什么突破性的进步,第二,篮球游戏最厉害好像就这样了?
这几年以来,本质上没有太大的变化,有改变的仅只是人物的建模跟贴图,还有就是界面而已,MC模式从前几年开始,似乎就变成了互动式的RPG,如果说原本是养成模拟,那么现在就变成了角色扮演。在创造角色之前,除了有分成基本的五个位子外,还设计了位置中的顶尖球员板模,让玩家朝着他们的目标前进,另外也有更多的选项可调整来影响属性,像是臂展、体重等,只是这样的设计,也进一步的局限了球员的成长,你没办法创一个六尺八的控球后卫,或是七尺二投三分球的中锋。各种天花板板模。另外搭配游戏的APP,玩家可以将自己的脸扫到游戏中,只是建模出来的是什么妖魔鬼怪又是另外一个故事了…。玩家可以先下载APP,扫描自己的脸部。上传后就可以将脸部建模传至游戏中。
我还记得好久以前,就有人在讨论说,可不可以在MC模式搞个交女朋友阿、开车兜风、逛街之类的,在2K14中,玩家变成了状元,2K15变成了个没人要的流浪球员,2K16搞了个八点档,那么2K17呢?咱们的主角是个超级天才高中生,在NCAA赢球,最后进了乐透区。
玩家可以透过打比赛取得VC来升级属性。说到底也是一部三流的八点档,一开始的剧情好像也挺有趣的,可是久而久之,大量的过场剧情,你没办法跳过,也没办法做什么大抉择,只是强迫着接受导演安排好的人生。大量训练行为,可以加一些属性,只是久了,便也腻了,尤其是你在玩第二只角色之后,你可能会想砸了主机。玩家可以拿自创的角色跟其他玩家一起斗牛。
nba2k16与17可玩性之16玩法
1、只要不按加速键,和防守人保持距离,方向键向前一推,右摇杆往任意方向一推就能随便过人;
2、新手过不了人的情况就两种:看见空当就忍不住想加速突破结果被电脑贴上来,或者右摇杆一通乱转本来能过的人都过不去了;
3、如果里防守球员有距离,那么先用左摇杆走起来,然后右摇杆,往非运球手,推一下,就会出现变向这个时候不要按加速,等变向过了他,在按加速直接扣;
4、过人,一般多种组合,比如左右快速交叉,由于速度快,一般防守一方很容易虚晃一下,接一下转身或半转身就过去了。一般都是看防守方行动,找空档机会,或者lb呼叫队友拆当也可以的,实用技巧,交叉,转身,斜突观察对方重心,只要一失去重心就是机会。不是每次都一次突成功,真要单打就要耐心,别硬塞,运球出来缓一缓再继续来,时间是充裕的。很多就是练习,光说没用。
nba2k16与17可玩性之游戏体验
nba2k16与17可玩性
游戏画面虽然该系列前几部作品的画面也很好,不过《NBA 2K16》的画面有显著提升。球员模型全都用更具细节的身体扫描建模,为整体游戏体验带来了深入提高。面部、发型、身形、甚至手臂长度全都与现实一致,而且每个球员的标志动作动画让一切都活了起来。事实上,今年作品的总体表现让许多人都感到明显提升,还有全新的游戏开场、球队出场、国歌演奏等内容,让略长的载入时间显得不那么无聊。
操作体验今年的《NBA 2K16》游戏操作体验几乎从各个方面都得到了完全的提升,让整个游戏体验变得更加真实。前几部作品中,我总是可以用风骚的走位骗过防守球员,原地转圈等着AI犯傻露出空档。今年的作品中,如果玩家做出无意义的变向和运球,则会很容易弄巧成拙,被AI抢断,而如果玩家强行突破,则经常会被狠狠地盖帽。要想稳稳地得分,就必须运用现实中的篮球战术,如果你真的会打篮球,你会发现这款游戏让你如鱼得水。
操作方式此外,该作的操作方式也得到了相应的调整和优化,现在高球传球和触地反弹传球被分派到了两个不同的按键上。而最富意义的改动是在三秒区内的对抗,现在可以用L2(LT)触发。强打防守球员的操作现在更灵敏,玩家不需要等到人物动画结束就可以给出下一步指令。不过你会很快发现,即使投篮的时机把握得绝对精准,也依然无法保证100%命中率,这也是现实中的实际情况。
游戏玩法游戏的玩法有许多种,许多游戏模式都在该作中回归,同时还带来了新改动。该作的“即玩Oline”模式让在线匹配比赛变得更有意义,增加了段位升级与降级机制。“我的体育场”和“我的联赛”模式全都加入了模拟经营机制,玩家对自己球队的经营管理有相当大的自由度。“我的球队”模式也支持同样的自定义编辑,让这部分集换卡内容变得更有挑战。
游戏剧情游戏剧情中规中矩,人物对话有点粗糙,不过配音表演还不错。游戏中会有一些感人的场景,会让玩家保持兴趣,不过总体来讲,这种电影式的叙事方式与整个游戏的互动显得不太契合。因为剧情中无论大家对我的人生抉择展开多么激烈的讨论,我自己一直都不能为自己做决定。有一段剧情是,我的朋友和家人给我分析要不要留在大学中,每个人都在对我说“只有你才能做决定”。但随后一个场景NBA合同就已经出来了。
nba2k16与17可玩性想必大家应该有了自己的理解了,当然还需要自己亲身去体验一下。小编认为无论从游戏画面,操作体验,操作方式,游戏玩法,游戏剧情都有了很大的提升,在此祝各位玩家游戏愉快!