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炉石传说上古之神最强卡牌TOP10:无面者榜首

大家好,这里是Sigma(hearthpwn有名的套牌构筑者,因为全面分析WOG 134张卡实在太麻烦了,所以我打算选择其中前十张我认为一定会出现在标准模式中的卡牌做以分析。

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在分析中为我提供意见参考的还有亚服的四位大神 Nicslay,J4CKIECHAN,Ness和 FalconePunch。作为一个有经验的环境分析者,我会尽力展示该卡牌的所有潜力。

这其中有一些观点可能已经有前人讲过,但我会尽量将所有观点整合在一个段落里,方便读者了解。

介绍

这个分析将与我之前的分析有所不同,它并不会划分等级,因为列出的这些卡牌显然都是属于最高等级的卡。

四位职业大神也选择了他们心目中的Top10的分析,我会在每张卡我自己的分析下面分享一些他们的观点。

这个榜单是基于对环境的影响程度进行排名的。

我已经尽力将这个分析做的兼容并包了,但是如果你看到一些我错过的观点,请告诉我。

我非常欢迎各位有建设性的建议,但是那些直接说这个分析只是我自大的胡扯的意见则会被直接忽略。

声明:首先,这些观点只是基于我自己的经验,所以因为每一个人看环境的角度不同,它们有可能是错的或者是欠考虑的。

其次,即使我个人很自信所有这些卡牌都会出现在环境中,我也不会为环境的变化和你因此花费的尘负责。再次,这个分析的绝大部分内容写在WOG登录欧洲服务器之前。

最后,克苏恩并没有在这份榜单里因为它肯定是定义环境并作为卡组核心的牌。

另外,在基本分析之外,我也会提到一些与这张卡牌功能相近可以进行类比的旧卡,以更好的解释机制,同时我也会分析它在竞技场的价值。

10. 毒心者夏克里尔

入榜原因:

这张卡的机制,使我直接想到了托什雷。

毒素卡包括:血蓟毒素:将一个友方随从返回你的手牌中,并且它的花费-2;石南草毒素:给一个随从+3攻击力;枯叶草毒素:直到你的下一回合,使一个友方随从获得潜行;火焰花毒素:造成2点伤害;皇血草毒素:抽一张牌。

诚实的说,我确实认为在考虑到毒素卡会带来的价值之后,毒心者的身材问题完全可以忽略。

在说毒素卡之前,我想先提一点,之前很多人都认为在失去了Naxx之后,新环境下没有足够的优质亡语卡牌,所以我们会质疑恩佐斯的作用到底如何。

那么对于毒心者来讲,如果它被恩佐斯再次召唤,这不仅意味着给了一个有可能换掉4费卡牌身材的随从,还额外给了你另一张可以使用的毒素卡。所以,让我们来炼毒吧。

我认为最差的毒素卡是枯叶草毒素,但它依然可以帮助你的残血大随从或者重要随从幸存,当然如果它能对敌方随从使用就更好了,这样你就可以潜行对面强大的嘲讽随从,然后去除他希望保护的随从。

其他的毒素卡,血蓟毒素可以帮助你重新使用战吼随从,而火焰花毒素和血蓟毒素可能是最好的两张毒素卡了,前者拥有与力量祝福一样的效果,后者则类似奥术冲击,它们的泛用性都很好。

当然,如果你卡组的过牌速度不足的话,皇血草毒素 1费抽1张牌的效果在有些情况下简直是无价的。

Nicslay的意见:

这张牌的面板数据很差,但是毒素卡真的很好。

当你在双加基森的盗贼套牌中使用它时,每张毒素卡都差不多价值一张单卡,而盗贼也可以很好的通过伺机待发等手段抢回因为身材亏掉的节奏。

9.兽群召唤

召唤三个动物伙伴(依顺序,霍夫,雷欧克,米莎)。

入榜原因:

首先我们应将它与声名狼藉的动物伙伴比较。

后者花费3费,召唤一个随机的动物伙伴,而这张卡则花费8费为你带来3个动物伙伴,算下来省了1费并且你能确切知道你召唤出来的结果。

这张卡很明显是为了中速猎人设计的,它应该能帮助中速甚至是控制猎人获得他们一直试图构筑的卡组,野兽猎。

再加上新卡炽炎蝙蝠和寄生饿狼,恩佐斯猎也许也是一个可以尝试的思路。

我不确定这张卡是否能帮助你在友方空场的情况下返场,因为毕竟你只能即时使用在雷欧克帮助下变成5/2的霍弗,但是这张卡在你缺乏致胜手段或者在通过草原狮稳定局势之后一定可以帮你进一步扩大优势叫杀对方。

如果我们只是通过封面来评价一本书的话,那么这张卡一定能有出色的表现,不过我觉得我只有尝试之后才能确认它是否真的可以定义环境。

我只能轻松的说如果在用完这张牌的下一回合,你使用关门放狗,获得比如说3只冲锋狗,是很容易使你斩杀对面的。

Falcone:

因为猎人现在的中速思路是不够好的,新的Dr.8(兽群召唤)给了他们另一个拖到中后期的理由。霍弗一直是炉石玩家的噩梦,并且在它与其他两个动物伙伴一起出现在场面上时将会变得很难处理。

连续两轮使用这张牌的话,感觉甚至会比神秘挑战者还要强力。

Ness:

每一个动物伙伴都是很强的三费随从(因此花费被随机性所平衡)。

而兽群召唤在只花费8费的情况下召唤3个随从(相当于给你5/2冲锋,5/4嘲讽和2/4buff)并且没有随机性,因此这张卡牌的价值的是疯狂的,它应该可以在大多数猎人套牌中找到自己的位置。

8.永恒哨卫

上榜理由:

我知道你一定在想:“我就知道,Sigma选择了这张卡是因为它在速攻萨中的价值!”这想法对也不对。我强烈认为萨满是一个需要从基本机制上重新制作的英雄,而这张卡可以说是一个非常好的开始。

萨满曾是一个非常冷门的职业,然后在获得了坑道穴居人之后完成了崛起变成了大家都懂的样子。而我相信这张卡牌也会像穴居人一样甚至比后者更深地影响萨满的套牌走势。

这张牌显然是设计的很失败但仍然有卡组在用的熔岩震击的升级版,它可以提供一个远超后者的场面影响效果。

并且如果我们把它放在快攻萨套牌中,你就可以在使用完无面投火者之后马上用它解锁过载水晶,那么就相当于6费召唤了10/9,简直强的无脑。

再考虑到修改后的王牌猎人还处在一个让人不好取舍的尴尬地位,萨满一定会在这个小家伙的帮助下成为强力职业之一。

除此之外,我还想说这张牌不只在快攻萨中非常强力,它也会与新扩展中的很多其他卡牌一起,为中速萨满卡组带来很大提升。

萨满拥有许许多多强力的过载卡牌可以用它来辅助。其中最值得一提的应该就是元素毁灭。

它与熔岩震击不同的地方就在于,当你需要解锁你的过载水晶时,很多情况下熔岩震击只能用来攻击对面英雄因为没有合适的随从目标,而现在你则拥有了一个更好的选择,召唤一个3/2随从。

Ness:

2费3/2本身已经是合格的身材,它还拥有如此惊叹的效果所以它一定能在萨满卡组里找到自己的位置。不可否认它确实比熔岩震击要强力。它一定会是快攻萨很好的组件。

J4CKIE:

非常强大,良好的身材且拥有强力效果,一定可以加入快攻和中速萨满套牌。

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