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战争艺术赤潮段位排序,需要怎么样的技巧才能更快上分

【排位上分攻略】

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1.遇到对面出鲸鱼,大和,白骨之类的东西一定要马上出巨神或者神射虎这种单体防空,即使对面只出一只大和你也是稳赚的。

2.这个版本空军基本很难有前途,建议各位最好练个陆地卡组。类似巨神这种东西防空输出爆炸打地面也不错(怕轰炸),有可能你辛辛苦苦攒神鲸被完克再转地面还是打不过。

3.出反隐的时候别只出一个,最好陆地天空反隐都出。

4.人族火兵可以很好克制神族前期。

5.人族可以不出前排,前提是你的兵种已经成型。

6.妖族献祭贼好用,最好前期陆军给一个献祭,后期空军给个献祭。

7.石化其实不强,因为石化之后你也很难打的动对面,更大的用处是rush塔。

8.最好留一个技能位置给铁处女或者昆仑这种超贵的技能,因为现在基本都会拖到最后决战,而一个铁处女也许可以扭转战局。

9.神族的青龙会被防空打到,而单体防空一般都能打很远。

10.妖族魅惑和神族恒金塔个人认为是最有用低费技能。人族轰炸看技术空降很容易送金币。

【游戏规则】

1.搭配部队:选定一个种族,选取最多十个兵种组成部队,配置种族能力,参加战斗;

2.实时出兵:刚开局选定参战部队后,在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场;

3.推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。

【游戏货币】

1.金币:可用来解锁兵种,购买(刷新商店)、升级符文,开补给箱,是《赤潮》最主要货币,主要来源有:游戏对局,日常任务,部分活动,成就解锁;

2.灵晶:可用来解锁部分兵种,开补给箱,是《赤潮》的次级货币,从功能上看是弱化版的金币,主要来源有:成就解锁和部分活动(包括奖励推送);

3.恒金:可用来解锁兵种,购买皮肤,补充灵晶购买不够的部分(等额低值灵晶),由商城内购获得,更偏向与装饰和养成道具的购买,与金币价值相当。

【种族】

1.每个种族都拥有自己独立的兵种

2.每个种族都拥有自己独立的种族专长和9个符合种族特色的指挥官技能,需要消耗金币来释放。

3.每个种族都拥有自己独立的2个天赋技能,天赋技能根据不同的强度拥有不同的冷却时间,主要对场上的敌军或友军产生控制作用。

4.每个种族都拥有自己独立的种族特性:

人族:【科技预研】指定两个兵种,使这两种兵种出生时自带一级科技,但招募时需要消耗额外的灵韵矿。

神族:【转换】指定两种兵种和与其相匹配的另外两种兵种,可以通过消耗固定的灵韵矿,在兵种间相互转换。

妖族:【献祭】指定两种兵种,可以撤回这些兵种并返还这些兵种的研发资源,生产资源以及升级所需科技点数资源的90%。

战争艺术赤潮段位排序

战争艺术赤潮段位排序

【兵种的体系】

1.每个兵种有不同的形态(如图,妖族的熊猫有三种形态),在出战时,每种形态单独占用一个位置。共有人族17兵种,神族18兵种,妖族18兵种。每个兵种都拥有不同的形态。

2.每个兵种可以提升3次等级。在战斗时击杀敌方单位会获得科技点数,你可以合理分配这些点数给你的兵升级。

3.兵种属性:生命值,护甲值,攻击速度,攻击力,攻击类型,移动速度,射程,生产价格,科技费用,占用人口,技能,生命回复,冷却时间,护盾,护盾回复。

4.单位属性:对空,对地,隐形,反隐,飞行,生物,机械,手动,建筑(相信我以后肯定有)。

【属性的影响】

【护甲值、移动速度、射程、技能、对空、对地、隐形、反隐、飞行、生物、机械、手动、建筑】

特殊属性在兵种信息下方可以查看,也可以进入兵种详细信息面板查看(“手动”没有被官方写入,但也是一个会被技能影响到的特殊属性)。以下仅对较特殊属性做分析。

【移动速度】在一款对冲游戏中,移动速度是一个特殊属性,会拉开己方兵力的阵型导致一部分部队先到达战场,越长的阵线越会严重导致此问题。但高移速兵种也可以更快的到达战场对前线的遭遇战进行支援。游戏内的单位大部分移速统一为10左右,仅有人族“马骑兵”、“鸟骑兵”、“幽灵战机”,神族“影鹫”、“疾行斧奴”,妖族“速狼”、“神行穿山甲”达到了 12以上的移动速度。赤潮中,肉盾的移动速度多为10.5-12之间、输出单位的移动速度多为10、特殊输出单位移动速度会更低。作为前期单位时,移动速度属性的价值会以消耗兵种的基础属性来体现。

【技能】部分兵种会释放技能如“禅师熊猫”、“医疗机”、“幻象真人”。只要满足释放条件,技能就会被释放。

【手动】特殊的技能,只有少数兵种拥有,只要达到释放条件就可以点击释放技能,但每个拥有手动技能的兵种只能释放一次手动技能。

【飞行】通常是中期/后期单位。每个种族都有专用对空的单位且对空伤害极高,但通常造价不菲且不能对地。一但能够获得制空权,通常能够将游戏快速朝有利的方向发展。作为中期单位时,飞行属性的价值会以消耗兵种的基础属性来体现、作为后期单位时,则为部分兵种的附送属性。

【隐形】特殊属性,同飞行……但高级兵种不拥有此属性。

【生物、机械】此属性仅作为特殊克制属性影响兵种,如某兵种的普通攻击/技能会对机械单位或生物单位造成250%的伤害。

【建筑】此属性作为护甲属性影响单位。

战争艺术赤潮段位排序

战争艺术赤潮段位排序

【游戏对战节奏】

你选择的出战兵种和指挥官技能,对游戏对战能否取胜起到至关重要的作用。你的选择会直接确定你在本场游戏内所能够使用的战术。

【游戏初期】

游戏初期以争夺地图中场的灵韵矿为主要冲突点,提前抢夺到灵韵矿意味着你在初期的对抗中完成了“全歼”“完爆”会有更多的资源,来出产兵力,以“灵韵森林”为例,优先抢到多中型灵韵矿的玩家也能获得小型boss的帮助,很容易推掉1塔,拿到金币从而顺势推下3塔。通常游戏初期的相互牵制很难形成碾压。

【游戏中期】

游戏中期以灵韵矿升级到2级以及中场中立怪物的争夺结束为分界线。游戏中期,随着灵韵矿产的提高,中级兵种可以顺势加入战场改变之前的局势甚至反推。此时谨慎的使用指挥官技能以及对战时的“ban选”会变得尤为重要。赤潮丰富多彩的战术大多都是游戏中期的博弈。例如:

1.少量其他兵力+能够击杀反隐单位+侦察机+本方隐身单位,让对方死于无法攻击你的部队

2.通过ban选,争夺制空权

3.利用肉盾+治疗的组合,从劣势慢慢稳住,从而逐渐形成压迫

4.人族利用集结军成型快配合初期的优势以及天赋技能“敌军集结号”,快速滚雪球从而形成碾压

5.妖族将固定的部队设置成献祭后,无脑暴兵,强迫对方出对应的克制兵种,后妖族将固定兵种献祭一波反克制强压主基地,神族利用转换兵种使对方正面直接崩溃。

【游戏后期】

游戏后期以灵韵矿升级到3级以及中场中立怪物BOSS的争夺结束为分界线。游戏后期开始后,根据玩家的选择可以大量爆出中级单位或者少量终极单位。是否兵种相克变得尤为重要。指挥官技能的使用也尽量以能滚雪球,或拖延准备大决战为目的。

综上所述就是小编分享给各位玩家们关于战争艺术赤潮段位排序的攻略技巧,在这里小编强烈建议新手玩家们一定要先刷一刷副本,熟悉一下兵种,联系出来自己的一套打法,这样才能更快的上升段位,预祝玩家们游戏愉快。