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超级机器人大战SC2 精彩游戏值得推荐

BANPRESTO推出的人气大作「机器人大战」系列的一作之一,叫做《超级机器人大战SC2》,这款游戏是一款好玩的角色扮演类游戏,不同于其他系列的SRPG形式,采用的是实时SLG的游戏类型,好玩很值得推荐。

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超级机器人大战SC2介绍

《超级机器人大战SC2》是Banpresto推出的超级机器人大战系列游戏之一。本作采用即时战略游戏系统、机器人以3D立体显示等,和以前的系列完全不同的机战系列。

前作《超级机器人大战 特勤指挥官》是于2003年11月在PS2上发售的以真实比例机体参战的《超级机器人大战》,续作比起前作在不少地方都有明显进化,例如前作每场战斗能够参战的机体只有5台,续作增加为8台,而本作更是允许机体在战斗或者移动时都可以自由的进行变形。

当年的PS2为中后期状态,本作的游戏类型跟SC1一样为即时战略,当中新参战的种命,超时空要塞zero和神魂合体是亮点,SC2有原创角色和原创机体,原创人物的人设为做过钢铁神吉克的菊池晃。

超级机器人大战SC2 精彩游戏值得推荐

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追求真实感紧张又刺激的即时战略

在许多小地方变得真实感十足的本作,除最明显之机体改为真实比例外(如无敌铁金刚18m,盖特机器人38m,还会以机体大小展现真实系与超级系机体的能力差异),战斗方式也不再是回合制而改采即时战略的方式。在本作中,所有行动命令都是即时进行的,当玩家控制机体进行出击或移动等战略行动,敌方也是同时在进行,所以无论何时何地都要相当留心战况的发展,看是要围剿歼灭敌人或是分散前后挟击等。此外,在游戏系统方面,也相当重视真实感,在关卡和关卡间,机体所受到的损伤会继承下去,玩家必须仔细思量是否派遣机体上场作战,或是让它担任后勤支援,如此充满紧迫感及变化多端的战斗,是本作最大的特点之一。

远中近三段视点,自由又引人入胜的运镜方式

在本作之中,共有三段视点可供玩家选择,分别为近距离(特写)、中距离(广范围)、远距离(雷达)等三种。而在此三种之中,虽然玩家可以任意切换那一种画面,但不管那一个画面时间都是即时流动,玩家可以依自己喜好及需求选择其一使用。其中近距离特写画面,最适合在攻击时使用大绝招时选用;而中距离广范围画面,最适合在敌我乱斗时查看双方资讯时选用;而视点最广但看不见机器人本体的远距离雷达画面,则是最适合拿来了解彼此相对位置,在移动进军时相当有用。

超级机器人大战SC2 精彩游戏值得推荐

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超魄力且忠于原作之热血必杀技画面

本系列作最大的特点之一,就是华丽又有魄力的必杀技展示画面。而以往都是用Q版造型的机体们,本次则用真实比例使用必杀技,而那种真实感和魄力又是另一种感觉。此外,以往回合制时只要满足使用条件,即可立即使用的系列前作;但本作由于注重“拟真战略”,所以把以往“机战”的精神指令去掉,而改采导入即时战略系统的方式,在本质上有相当大的差异存在。在本作中,使用必杀技时必需先进行充能的动作,也就是说并不是在第一时间内使用必杀技,在敌我相关的位置、配置或使用时机上,都是考验着玩家的决断力。虽然不易使用且时机也不容易掌握,但其精彩的画面表现效果,很值得玩家期待。

超级机器人大战SC2的机器人都是采用3D逼真的角色造型,给人一种更加真实的参与感,还有更多攻略可以多多关注我们哦。