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尖峰对决这个游戏火了很多年,直到现在也是经久不衰,很多玩尖峰对决的人都很想找到适合自己的特工角色,今天就给大家分享超级火的尖峰对决赛文的人物介绍,一起来看一下吧。
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尖峰对决赛文
《现代战争》这个IP肯定大部分人都了解,因为这是前几年Gameloft厂商的精品之作,从1-4部是单机,第五部才开放的多人对战,画质也是越来越好,体验也是越来越真实,去年推出了一款《现代战争:尖峰对决》,这款游戏虽然名字是现代战争,但是跟之前几部边都擦不上,。玩法跟《守望先锋》类似,是据点争夺。
魔力环可以视为天赋系统,特定人物魔力环点满后会拥有以下技能:
一个全队增益,效果为初始全队增益的五倍。也就是五星角色点满后有全队50%防御,四星只有40%。
一个免疫某项debuff,个别三四星角色无法做到免疫只有50%。
两个主动技能,两个被动技能,这是人物build的核心,也是设计方向之所在。以我手里的三个五星人物为例,主动被动间基本都有一定的配合。
比如赛文,被动1是满血对敌人60%概率上黑暗,被动2是对黑暗角色+30%伤害,主动12升级后都拥有对黑暗大幅增伤的效果,还会吞掉黑暗buff。所以这整个就是一套围绕叠普攻debuff+技能收割的毁灭术天赋。唯一问题就是debuff只有满血才能上。
再比如火妹子,主动2效果是30%几率打出破甲,被动1是连击时附加所有debuff的概率上升,被动2是对破甲角色增加30%伤害。也是一个debuff增伤套路,区别在于不需要满血需要连击,以及连击附加所有debuff,而不是仅有破甲。
光斧算是天赋相对比较乱的一个,但本身加强幅度还是很大的。点满的主动技能等于一个四星坦克一整场冒险只能触发一次的背水,她不但可以用很多次,还额外附加10s霸体。我转了一圈反正没看到还有第二个三四星人物有霸体技能的。另外光斧还有个被动是低血的时候能恢复50%血量。
尖峰对决赛文
这篇文章为你介绍的尖峰对决赛文的人物介绍,是不是超级有用呢?如果你也想拥有尖峰对决赛文这个人物,就赶紧去争取吧!