在列王的纷争(COK)中玩家可以选择不同的发展方向,这也影响到了领主技能的加点,到底要怎幺样更科学的加技能点呢?接下来就跟小编一起来看看吧!
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君主技能加点:
大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得叁点技能点数,我们可以投资在叁个层面:战斗、发展和辅助。这叁个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。
以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
第一型:安分守己,大富翁农夫型玩家
顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。
在战斗线方面:
1. 点满”部队副重”:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收穫来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作佔领并从其中获利。把这项技能点满可使派兵战领时的负重上限增加10%(升等1级增加2%,最大等级5)。
在发展线方面:
1、点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。
2、点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3、点满”木头採集、粮食採集”:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的採集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
4、点满过路的”研究加速、超级地窖”
5、点下”丰收”:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分鐘的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师咻一下滑进motel更快!!
点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点”粮食生产II”(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点”木头採集II”或”铁矿生产”。然后依序往下点相关技能。
在战斗、辅助线方面:
因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。
第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好杀人型
顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。
在战斗线方面:
1. 点满”部队副重”:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。
2. 点满”步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I”:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。
3. 选择点满”骑兵、车兵或车兵”其中一线的技能点:因为主要技能”立即返回”只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满”弓兵攻击I和弓兵防御I”。
4. 点下”立即返回”:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤煺,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。
在发展线方面:
1. 点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5) 。
2. 点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3. 点满”木头採集、粮食採集”:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的採集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
在辅助线方面:
1. 点满”攻打怪物I”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。
2. 点满过路的”体力恢復I”。
3. 点满”训练数量I”:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。
以上是关于列王的纷争领主技能详解文章的内容,对于列王的纷争-奇迹降临的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。