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元素伤害是于2023年7月6日更新后加入的新伤害类型,可以自敌人受到元素爆发影响期间产生(或通过某种方式自行产生),造成伤害时计算元素抗性。造成的基础元素伤害=使用属性*(100-目标元素抗性)%
与元素相关的另一个属性损伤抵抗也于此同时被添置,其作用为减免一定的元素毁损值。