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当玩家获得任意球时,需使用手势进行操作,只需在屏幕上滑动即可操控射门的方向,右上角可以看到任意球距离球门的距离。
直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常2.5D视角射门不同,任意球滑动位置最好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。上图是在剧情模式中训练的情景,滑动屏幕到绿框外侧两个顶点,即可将球送入球门死角。
当前方有人墙时,玩家直接任意球难度就会增加,同样还是20码距离的位置,手势滑动可以设置在人墙至球门上框这段距离之中。另外滑动上可以不必直线滑向目标,而是从左到右、从右到左进行滑动,这样可以增加射门的弧度。上图中,右侧人墙的高度稍矮一些,可以从这里射出弧线球。
间接任意球:除了直接任意球之外,玩家还可以使用间接任意球来打出战术配合,通过点击屏幕上己方球员可以完成传球,另外也可以点击球场其他位置来进行直塞球、高传。如上图,这里并没有选择传球给己方球员,而是通过高传直塞打出任意球,方便己方前场球员直接完成射门。