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fgo牛若丸

牛若丸,游戏《Fate/Grand Order》中的从者,有两种职阶。

1、名圣晶石常驻3星从者,职阶为Rider,宝具为单体攻击型宝具。

fgo牛若丸 图片1

在日本无人不知无人不晓的著名悲剧武将。天赋异禀,有着过人的领袖气质,然而却遭到了兄长赖朝的疏远,最后与随从弁庆一起被打败。牛若丸是源义经的乳名。

牵绊故事一:

骑乘的战马,名为太夫黑。

牵绊故事二:

牛若丸(源义经)足以称为日本史上最有名的武将。以知名度而言,只有织田信长可以与她媲美了吧。然而,关于她的历史存在很多不明确的要素,尤其是起兵前的前半生完全是个谜。

牵绊故事三:

天狗的兵法,等级:A

固有技能。传说她是从存于人世之外的天狗那里学习的兵法。对剑术、弓术、枪术等近身战斗力,以及军略和对魔力都有能力加成。

牵绊故事四:

十一岁时,被寄养在鞍马寺的牛若丸,遇到了阴阳师鬼一法眼,并因此被传授了兵法(另有说法称此人是鞍马天狗)。义经无疑是个优秀的兵法家,但也欠缺了致命的要素。

牵绊故事五:

那就是对战场的恐惧。她一生都与其他武将水火不容。赖朝竟会对义经心怀杀意的原因,她想必终生都没能理解吧。对天才的她而言,根本无法体会对于能力的恐惧。

最终故事:

宝具正式的名称是“遮那王流离谭”。牛若丸一生所创造的诸多传说以奥义之名具现化,除了这次的八艘跳以外还有四种。

能力设定:

技能:



2、期间限定4星从者,职阶为Assassin,宝具为群攻型宝具。

fgo牛若丸 图片2


在鞍马山上(可能)引发了话题的那个天狗女孩降临到海边啦!兵法高手同样也是玩耍的高手。换上了泳装的牛若丸已经不再是牛若丸了,这轻巧,这神通力,这充满了危险气息的泳装打扮简直就是鞍马的女天狗本人。

“这轻巧的感觉,加上四周广阔的自然,令我回想起了在山里的修行时代!啊啊,这把团扇吗? 这只是师父用旧的东西,您大可不必介意!”

牵绊故事一:

“主人,我们一起全力游玩吧!”

牵绊故事二:

通过身穿泳装接触大自然,不知为何感觉到这与鞍马山修行时代在自然中随心所欲尽情驰骋的日子非常相似的牛若丸。深深烙印在脑海中的,是山中师父那“游玩才是修行”的教诲。所以在身为从者认真履行自身职责的同时,她也一直在寻找有没有可以和主人一起玩耍(修行)的机会。摇着尾巴边期待什么时候能陪我玩,边耐心等待的精力十足的夏日忠犬。有空的时候还是陪她玩一会儿吧。

牵绊故事三:

动物会话:D

可与没有语言的动物进行沟通。源于山野中驰骋时期的年轻感性,下山之后(Rider时)就失去了。并非真的能说动物语,只是一种感觉。之所以平时会偶尔会蹦出几句类似狸猫语的发音,大概是因为以前修行时代留下的老毛病了吧。

如果询问她为何是Assassin职阶的话,她会回答,“为了用木刀成功偷袭一次睡着的师傅,我曾拿森林里的动物们做实验,不断做隐形的修行,是因为这样吧。”“不会吧,仅凭这样就成了Assassin?”“哈啊。因为我是天才嘛。”

牵绊故事四:

鞍马的奇才:A+

位于鞍马山上等的“某种存在”赐予的佑护。牛若丸似乎相信这是“御山天狗的佑护”,但详细不明。

H女士:“鞍马(KURAMA)的语源是昏暗的山,古代被称作暗部山。但在更久以前,这里说不定其实被称作Kumara吧?”

牵绊故事五:

天狗之羽团扇·暴风,等级:B,种类:对军宝具,有效范围:1~30,最大捕捉:300人

Tengu no Hauchiwa Akarashimakaze。由鞍马山开发的众多游玩招式的奥义,遮那王游戏谭之一。乃是修行时代的遮那王游玩记忆的再现,像遮那王流离谭那样,还有有好几种招式。这是偷偷使用了师傅手中的羽毛团扇重现的游戏。效果当然主要是掀起暴风,但除此以外,据说天狗的羽团扇还有分身、飞行、缩地法、火焰操作、魔力降服等多种多样的能力。

最终故事:

精神上尚有些年轻,有着喜欢恶作剧的一面。但牛若丸这个存在的根基中那份没有人情味的“洒脱感”并没有消失。倒不如说成了与天狗相近的存在,所以偶尔会(不是讥讽,而是自然地)暴露出“因为我是天狗,所以比人类更强”的特权意识。

上述提到过的牛若丸喜欢恶作剧的一面也多半表现为“给没意识到自己有多愚蠢的人以惩罚(教训)并高声大笑”的形式。稍微有些站在非人类的立场上。“那个人类真是个令人没办法的家伙啊。好,去耍耍那家伙,好好惩罚他吧。”但对于犯下了杀人等真正恶行的人,她会采取“无需惩罚。直接砍了就行了。”的态度。

能力设定:

技能:



Fate/Grand Order(日服 FGO)
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