1、生命盔甲
携带者每秒回复其6%最大生命值。
2、火箭助推铁拳
战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩1.5秒。距离内的友军将优先攻击该敌人。
3、永恒凛冬
对携带者造成伤害的敌人们会被减缓30%攻击速度,持续2秒。被以这种方式减缓7次后,攻击者会转而被【冻结】相同的时长。每个敌人在10秒里只会被【冻结】一次。
4、兰顿之圣所
在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得50护甲和50魔法抗性,持续到战斗环节结束为止。
5、无尽之力
6、黑曜石切割者
携带者的攻击和技能会击碎敌人60%护甲和魔法抗性,持续3秒。
7、死亡之蔑
携带者受到的70%伤害会转而在5秒里作为非致命伤害来持续扣除。携带者的攻击和技能还会为携带者提供相当于20%实际伤害值的治疗效果。
8、金币收集者
携带者在命中时会处决生命值低于10%的敌人们,并且处决会有60%几率生成1金币。
9、中娅悖论
如果携带者所受的一段伤害将使其降到40%生命值以下,则会阻挡该段伤害并使携带者免疫伤害3秒。
10、魔蕴
在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复共150法力。