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Tick值是一个游戏服务器的参数,表示服务器每秒处理的帧数。在《和平精英》中,Tick值越高,服务器每秒处理的帧数就越多,游戏的流畅度和反应速度也就越好。举例来说,当Tick值为128时,服务器每Tick判定128个点,每Tick的延迟约为7.8毫秒;而当Tick值为20时,服务器每Tick判定20个点,每Tick的延迟约为50毫秒。因此,高Tickrate的服务器相比低Tickrate的服务器,游戏会更顺滑、更精确。