云顶之弈14.5版本更新内容
一、系统改动
1、每个PVE阶段,所有玩家掉落的法球的数量和品质完全一致,但每个玩家所获得的内容不一定相同。
浅谈:之前的金色法球是作为额外的奖励,野怪的时候爆金色法球相当于领先别人一个金色海克斯;狂欢版本更加平衡,你有我也得有!
2、重新加入法球内容的变体
省流:法球的内容重做了,奖励种类更多。
3、相同品质的法球在不同的阶段也会有不同的掉落内容。
省流:游戏阶段越高,法球奖励越好。
二、羁绊改动
K/DA
生命值/法强/攻击力:
9/15/24/40% >>> 9/15/27/45%。
浅谈:7KDA的表现其实一直很好,包括玩芬妮,能开7KDA的话,都是会优先开7KDA;10KDA也确实需要加强一下,满质量的心之钢是完全可以和10KDA碰一碰的。
电子舞曲
效能:90/100/110/130% >>> 90/110/125/140%。
浅谈:4效能和5效能差距变小,开5电子的性价比就明显小了。
大腕射手
攻击力:10/18/30% >>> 10/20/40%。
施法后攻击力:40/70/120% >>> 40/80/160%。
刀锋领主
攻速:30/45/70% >>> 30/55/85%。
浅谈:高刀锋基本上已经被抛弃了,可以忽略这个加强。