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优点:
全机种火箭助推;
投弹过程几乎免疫黑云;
火箭机的巡航速度较快;
更高贵的投弹方式(跳弹轰炸机);
单轮直伤与dot并存;
近距离伤害非常高;
缺点:
视野控制能力差(单轮攻击,去一波是一波,队友当瞎子的概率大);
社会主义核心区;(这个核心区情况我认为比马耳他还要差)
较薄的甲板(50mm);
鱼雷机、跳弹轰炸机的巡航速度较慢;
贫弱的飞机血量;
容错率低(包括本体生存性、飞机生存性和攻击效率,生存性不必多言,攻击波次空一次,代价是十分高昂的,找到一个合适的角度进攻,比匆匆忙忙投一个波次要强);
全机种均需要从侧翼进行攻击(对角度要求较高);
2、机种
纳希莫夫这条船由于其火箭助推的特性以及“一波流”的攻击方式,不能简单地定义其中一种机种作为主力飞机,应当分远距离、近距离不同情况讨论。
先加一个大前提,除非万不得已/做斩杀,不然不建议拿她的飞机去投超轻巡。
a.火箭机
优势:高穿深(40mm);高标伤;航速快;点火率高
问题:低血量;低回收率(返航概率吃黑云灭队);扫射时间长;投弹圈较长(受投弹角度影响大)
攻击对象:机动差的大驱、其他舰种
纳希莫夫的火箭机我会认为是这条船在远距离情况下的主力飞机,40mm的穿深对于这个飞机来说相当够用了,能够对美战、法战、英战、大胆、侧板32mm较多的大和级造成巨量的伤害。即使在面对CA,火箭弹的效果也相当不错,角度较好的情况下甚至能一轮打出20K的伤害,对X级CA而言,小半血就下去了,还能有效解决彼得罗巴甫洛夫斯克。关键是它的飞行速度也很快,最高224节,并且在投弹过程中几乎不吃黑云,强大且泛用的机组。
但这个机组也存在相应的问题,一方面,作为毛航的特色,飞机血量太低了,并且由于投弹距离的关系,在投弹完毕返航的过程中,是有一定几率吃黑云团灭的,作为远距离主力飞机来说,过量损失火箭机会影响您对战局的控制力,所以在目标选择中,需要慎之又慎。
再者就是火箭机圈的问题,扫射时间长、攻击圈窄且长的特色显得对进攻角度的要求十分苛刻。从头入和从侧入所能造成的伤害甚至可以相差5倍,加上毛航一波流的攻击方式,耐心地找好一个角度比再起一个波次的攻击效率要高的不少。
b.鱼雷轰炸机
优势:雷缝密;优秀的单轮质量
问题:上浮距离长;生存性差;航速慢;低回收率;操控性差
攻击对象:机动差的重巡/大巡、BB、CV
不得不说的是,纳希莫夫的鱼雷机的单轮标伤是X航中最高的,配合相对较窄的雷缝,爆发力十足,十分适合用来处理另外两种机组难以处理的德、意、苏战以及机动笨重的重巡/大巡,是她在近距离端的主力飞机(可以实现三潭印月)。
但是总的来说,该机种的缺点多且突出。首当其冲的是它的上浮距离/时间,上浮距离/时间长使得敌方舰艇通常有充分的时间去做出规避动作,并且不要妄想用这玩意去抓DD了,除非是埃尔宾;然后是它的操纵性,缩圈慢且扩圈惩罚大;除去火箭助推不谈,鱼雷机甚至都到不了180节,血量还薄,投弹俯冲过程的减速阶段极易吃黑云全灭。
c.跳弹轰炸机
优势:高贵的攻击方式;穿深足够(54mm);点火率高
问题:投弹圈太宽(受投弹角度影响大);无法对侧板较厚的BB造成有效伤害;航速慢;标伤有所欠缺
攻击对象:所有舰种
跳弹攻击是更为高贵的攻击方式,在有加力的情况下,该机组几乎不会受到黑云的影响。与马克思·殷麦曼的跳弹轰炸机不同,她的跳弹轰炸机单轮会投出7颗,十分适合均匀地补火,4跳也让该机组有更多的选择,可操控性强。是这条船的次要输出机组,适合中远距离。顺便一说,抓DD能用第三根线瞄准最好就不要用第二根线瞄。
3、配件
配件选择
1、2号插不必多言,所有CV都这样带;3号插选择副炮插的理由是增强纳希莫夫在近距离的自保能力(副炮距离可以到9.2km),如果上鱼雷加速,会进一步劣化上浮距离,而鱼雷机是进圈后俯冲,也不需要+5秒的攻击时间延长;4号插则是强化远端主力飞机的生存性,大多数对局下火箭机的使用是最频繁的,因此我选择的是火箭机生存;5号插则是隐蔽与机库的抉择,选择机库插可以连起3波同一满编机组(鱼雷机可能不行),所以我会选择机库插;6号插还是飞行速度,航速就是最好的生存。
4、加点
首先是CV标准的2-3航速、3-4减伤、3-5加血,剩下的点数,我选择强化远距离端输出的火箭机和跳弹轰炸机,所以点了1-4整备、3-3点火、4-1轰炸机航速;对鱼雷机,只选择了2-1缩短上浮距离(原上浮距离实在太长了),最后点了3-1稳瞄来提升手感。
大部分玩家可能会选择舍弃4-1、3-1、2-1来点4-2鱼雷破甲、4-6快反、1-6扩圈来强化鱼雷机的输出与本体生存性,这样点也是可以的,加点永远没有说最好的点法,而是选择更适合玩家的点法。