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金属球棒定位控制,速度属性和回能属性稍弱,其余属性都在A级左右,比较均衡。核心技能是被动“气势”,觉醒7阶才解锁,需要消耗一些资源,建议前期先用其他英雄过度,等金属球棒练度高一点再上阵使用。
金属球棒的技能:
普攻·球棒挥击:对单体敌人造成伤害。
被动·气势:每受到1次攻击积累1层气势,持续2回合,最多叠加3层。每层气势对带有负面状态的敌人增伤20%~30%。技能5级后,每层气势额外提高绝技10%的眩晕概率。
绝技·怒罗严暴击:对1名敌人造成5段伤害,每次伤害30%概率眩晕敌人。技能3级后,对已眩晕的敌人伤害额外提高10%~20%。
S技·野蛮龙卷风暴:对全体敌人造成4+1段伤害。目标负面效果越多,伤害越高,最高增伤60%。技能5级后,最后一击有40%概率施加封技效果。特性:同时上阵单、群、控、辅4种英雄时激活,使金属球棒的绝技对免控敌人增伤75/100/125%。
金属球棒擅长单体多段伤害+控制,AOE能力弱,可以配合电极火花的源核效果补充面伤。其伤害量与敌人负面状态相关,阵容中必须有英雄施加DEBUFF。特性增伤很高,建议上阵4个不同类的英雄激活。
阵容搭配思路:
DEBUFF——地狱的吹雪、青焰、杰诺斯·武装、十字键+丧服吊带裤、毒刺:地狱的吹雪减疗,十字键+丧服吊带裤施加无力,毒刺概率出血,青焰小概率封技,杰诺斯·武装暴击附带烧伤,以上英雄都能上群体DEBUFF,同时提供高额AOE。
回火——金属骑士、火男面:这个不用多说,群伤单位多,必须保证能量回复。
单体伤害/控制——弹簧胡子、原子武士+居合庵、银色獠牙、钉锤头:打单个BOSS或者PVP时,更建议使用单体阵容,可以更快速地造成敌方减员。弹簧胡子的被动与金属球棒相似,对带负面的敌人增伤,可以强化此阵容特点。其他单体位都能挂单体控制或DEBUFF,可以根据抽到的英雄池选择搭配。辅助——蛇咬拳斯奈克、微笑超人:蛇咬拳斯奈克能让全员分担敌方的伤害,连接金属球棒后能更快积攒气势。微笑超人属于全阵容适用的奶妈,能提高阵容续航。