Apex英雄
9.8
CS 2(全区服)
8.9
Nikke:胜利女神(全区服)
9.7
战地5(国际服)
7.9
Valorant(国际服)
9.1
战地2042
6.5
游戏收益有四种:银币、经验、全局。又称:自由、共享,经验、舰长经验
首先钞能力是肯定的,金币船的收益系数大于银币船,比如IX级武藏很容易就比X级大和收益高,大和充值买了金皮也不行。
银币收益:与胜负无关,与直接输出量关系最为密切,抛开其他加成因素不提,高账、旗子、伤害比例、占点、点亮等等。你只要一局输出个10万+,银币至少有20万+,当然X级还有可能赔钱,比如最贵的460炮弹一发是400银币,一轮齐射3600银币就扔出去了。
平均一分钟两轮的话,打满20分钟你光炮弹就要扔出去10几万。
经验收益:与胜负关系密切,同时与攻击目标的类别关系密切。壮丁其实也是好事,你VIII级船如果逮着好机会对着X级、IX级一通狠K,那收益哇哇的,比如你一个恰巴耶夫单杀了一个岛风,那这局你已经赚大了。
全局收益:直接决定于经验收益,所以要用旗子来提升全局收益,必须要先提升经验收益,插旗子也注意,只插PP旗(全局+300%),金乌旗(全局+777%),收益并不会太高,只有把其他普通经验加成旗子都插上才好,所以才有现在的“八旗子弟”,一局动辄2万+普通经验,2万+的全局经验。