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满入:一个怪都没打死。
只要自己的血量超过这个数值,不管下个回合怎么打,你都不会死。
2阶段被5人口的对手满入:9滴血。
3阶段被6人口的对手满入:13滴血。
4阶段被8人口的对手满入:16滴血。
5阶段被9人口的对手满入:19滴血。
6阶段被9人口的对手满入:22滴血。
7阶段被9人口的对手满入:28滴血。
记住4、5、6阶段的满入血量,实用性高一些。
【扣血公式】:
存活少于5个英雄,扣血量=存活英雄*2+【小小英雄基础扣血量】
存活5个或5个以上英雄,扣血量=5*2-1+(存活英雄-5)*1+【小小英雄基础血量】。
减1:是因为最近的更新:被入5只怪以上,血量少扣1滴。空城不享受这个减免。
小小英雄的基础扣血:相当于每回合的基础扣血,如果碰到镜像(单数对局匹配会碰到),没有小小英雄的基础扣血。
【每个阶段小小英雄的基础扣血量】:
阶段:回合数的第一个数值,比如【2-1】就是【2阶段】,【3-4】就是【3阶段】。
1/2阶段:0点;3阶段:3点;4阶段:4点;5阶段:6点;6阶段:9点;7阶段:15点;8阶段:150点。
【举例子】:
4阶段,打完后对手存活6个英雄,我们会被扣除【9+(6-5)*1+4】=14滴血。
5阶段,打完后对手存活5个英雄,我们会被扣除【9+(5-5)*1+6】=15滴血。