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崩坏3怪盗卡莲在近日的一个活动中登陆了游戏,玩家们可以通过收集道具来或者怪盗卡莲。怪盗卡莲用叶采章一套的时候可以在圈内提供150%的输出,如果搭配浓姬一套的话虽然增伤没叶采章一套高但是浓姬套福袋有一定范围的冰伤。
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1.叶采章一套,这是目前内定s卡毕业圣痕,具体数据在我的2.3装备汇总中,这里我只说圣痕的适配,既然是内定,那么就该体现出应有的价值,up也计算过了得出了这一套圣痕能够在圈内的时候提供150%左右的输出加成,并且有很强的辅助效果能够对队友也有非常高的加成,可以说是超模了,带上她除了应对需要频繁移动或者地图较大并且怪物机动性很高的关卡比较疲软以外,站桩能力非常强悍的前提下还能高效率辅助队友。
2.叶采章上中、沙比下,全加成情况下也能达到150%左右的伤害加成,但是圈圈无法连续,有3s的真空期,对比上面版本多了一个常驻的51%冰元素加成,应对机动性较高的怪物也能保证一定的输出。
3.浓姬一套,浓姬套无需多说,大家都有数据,单论加成情况,也许浓姬套只有80%的稳定增伤比起上面两个并不出色,但是浓姬套有不停的范围冰伤和普攻附加冰伤。
配合冰卡的高频攻击频率几乎可以完美触发,但是需要注意的是浓姬中位和两件套10s附加的伤害为:大约25000点左右,而卡莲其实触发分支倍率的情况比较高,所以两件套加成收益和中位收益应该比分支倍率收益要低……当浓姬套下位有多层叠加时这个问题得以解决,然而对付boss和单个怪物时,只有基础加成的冰卡对比上面只要待在圈内的低门槛要求来说显得有些疲软。
4.红耳上、泳装派对中、沙比下,总合加成拥有150%左右的伤害加成,优势在于:稳!的!一!批!,这套圣痕全是常驻硬加成,无论如何都没法低下去收益,稳如老苟,加成队友能力有限。
5.红耳上、叶采章中、沙比下,总和加成依然为150%左右,这套圣痕更不用说了……比上面的配置还要稳,这加成除非什么鬼畜的关卡负面buff以外,能掉加成算我输,缺点是完全没有辅助队友的能力。
接下来让我们看看武器:
挡住的字:角色在场每过30s会刷新一次被动,退场时重置cd,当角色开启大招时会重置cd并且直接触发增益。
这是一把非常有意思的毕业武,第一条提供了一定的aoe伤害,但是能够加成的伤害有限。
这把主要提供了出场后的瞬时爆发能力,而再结合s卡的深渊定位,说明这是一把下深渊的切流武器,15%的双加成略低,但是能够提升一定常驻伤害。
非常有意思的是后面的退场刷新cd以及只有5s的高额加成,这就使得qte和s卡之后的一次分支受到加成,虽然加成较高但是由于加成时间较短,在完成qte和分支过后后续再没有高额加成存在,这就使得除了在深渊中或者一些队伍里切来切去是主要玩法。
但s卡也是需要大招输出的,平时不站场sp很难保证只有在深渊中sp才会哪怕速切也管够,并且还加了一个30s场上cd加以限制,开启大招后可以提升非常高的伤害,但是随后s卡的爆发状态期间没有高额加成,感觉有些可惜……毕竟靠着爆发可以打出超过30w的伤害,这是一把在深渊以外地方作用有限的武器,并且并不适合站场输出,只适合深渊切换角色使用。
作为毕业武器up认为更新后的雷角是更为全面的武器。
30%全伤十分稳健,另外卡莲大招算是爆发可以触发被动,虽然是对雷辅助,……冰雷队了解一下?嘛,只是一个设想,实用性还不清楚,然而对比上面一把拥有诸多限制的武器,雷角就显得十分的稳定,虽然少了一点攻击力但是无伤大雅。
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