1、燃烧反应:草+火
燃烧反应由火元素和草元素反应触发,整个反应过程中火元素和草元素处于共存状态,而火元素作为强势元素,反应结束后还能持续附着一段时间,这也正是对敌实战中所带来的灼伤效果。
2、绽放反应:草+水
绽放反应由草元素和水元素反应触发,绽放反应每次会产出一个袍子一样的物品(我们暂且称它为种子)。根据官方说法,绽放的灵感来源于花朵的绽放现象,是水元素的恢复和草元素的催化两种概念的结合。
据推测,绽放反应产出的种子应该会在一定时间自动爆炸,或者通过其它元素触发产生效果。可确认的是,火、雷元素可以触发种子并产生不同的效果,也就是我们讲的烈绽放和超绽放两种多元素反应。
3、烈绽放:种子(草+水)+火
使用火元素攻击种子,会造成一定范围的爆炸伤害。值得一提的是,玩家自身无法免疫其爆炸产生的伤害,所以使用近战角色时一定要小心。
4、超绽放:种子(草+水)+雷
使用雷元素攻击种子,会触发一支追踪箭并且自动攻击旁边的敌人,可造成草元素类型的单体伤害。
5、激化反应:草+雷
激化反应由草元素和雷元素反应触发,该反应效果会根据触发反应的元素类型而定。如果敌人附着雷元素,则由草元素触发激化,那么敌人身上会一直有雷元素影响,处于雷元素激化状态;反之,敌人会处于草元素激化状态。
激化反应属于一种增伤buff,其本身髌骨能带来伤害。
另外,在雷草激化反应的基础上,水元素和火元素还可以与其触发多元素反应。
6、蔓激化反应:雷+草+水
首先要用雷元素和草元素触发原激化,然后用水元素去触发原激化,就可以获得一个蔓激化的爆炸伤害,而伤害的大小取决于该草系角色的元素精通的高低。
7、超激化反应:雷+草+火
和蔓激化反应一样,在雷和草元素的原激化反应之后,在使用火元素可以出发超激化的伤害效果,伤害大小同样取决于该草系角色的元素精通的高低。
总的来说,“蔓激化”和“超激化”的伤害加成类似于云堇的“飞云旗阵”,作用于基础倍率乘区,效果都是额外附加一段基础伤害。