原神申鹤技能分析:
e技能:申鹤核心技能,释放后除了对敌人造成伤害,还能够对我方全体附加冰翎,并且每个角色的冰翎都是单独计算的,意味着持续时间内速切冰属性角色打输出能够效益最大化。
这边冰翎的触发需要在角色使用冰属性攻击之后,所以2冰或3冰的配队最佳。然后点按与长按主要影响的是冰翎次数与持续时间,但由于申鹤被动天赋缚灵通真法印的关系,点按会影响元素战技与爆发的伤害,长按会影响平a重击下落的伤害,所以需要根据具体使用时机来决定。
q技能:冰属性领域技能,能够对范围内敌人造成冰属性伤害,同时降低敌人物理抗性与冰属性抗性,而申鹤的被动天赋能够进一步提升领域内队友的冰元素伤害,配合冰属性队友打输出最棒了。
当然,本身技能伤害并不高,主要还是配合队友用的,释放完大招就切角色吧。普通攻击倍率很低,攻击形式与胡桃类似,可以不用提升。
天赋升级顺序:e满级>q满级>普通攻击。
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