Apex英雄
9.8
CS 2(全区服)
8.9
Nikke:胜利女神(全区服)
9.7
战地5(国际服)
7.9
Valorant(国际服)
9.1
战地2042
6.5
apex英雄是最近几年大热的大逃杀类游戏,玩家们在游戏中可以选择自己喜欢的角色进行大逃杀竞技,每个角色都有自己独特的属性和技能,玩家们需要三人一组,紧密配合,与其他57名玩家争夺捍卫者的最高称号,最近apex英雄也是即将迎来自己的第18赛季,不少玩家非常好奇第18赛季的更新内容,想要了解第18赛季排位机制的改动,接下来小编为大家分享apex新赛季的内容前瞻:
apex英雄第18赛季排位机制大改动 新排位机制一览
第一部分:上赛季排位机制总结
相信大部分玩家,都对上赛季的重生推出的全新排位机制感到厌恶,极高的排名分奖励和极低的击杀分奖励导致玩家们更加倾向于避战,这样的大环境下玩家们需要在前期渡过非常漫长的收集时间,游戏体验比较差,其次是排位入场费固定,导致很多玩家可以通过避战获得高额回报,这也导致了第17赛季大师段位的选手是所有段位中最多的(这在之前的赛季是不可想象的),重生官方也意识到了这一点,并宣布将进行修改:
第二部分:新赛季排位改动
1增加入场费递增机制
毫无疑问大师段位应该是高水平玩家的象征,所以18赛季重生重新恢复了入场费递增机制,调整之后:黑铁入场费为0青铜为15白银30黄金45铂金65钻石75大师100,能够有效降低高段位玩家的数量。
2增加表现分权重
由于上赛季绝大部分玩家的避战战术严重降低了全体玩家的游戏体验,重生将在18赛季调整表现分与生存分的权重,玩家们通过击败获得的分数将增加,对应的通过排名获得的分数会降低。
3完善表现分评定机制
在新的表现分评定机制下,玩家们需要打出对应自己段位的表现,高段位玩家需要更多的参与战斗才能获得理想的表现分。